Dark Heresy Campaign: The story so far

To boldly go where no one went before in a galaxy far far away or maybe this one in 20 years.
Alle andere toekomstig, wetenschappelijk, fantastische stoompunk gebeurtenissen...

Moderator: Skevan

Dark Heresy Campaign: The story so far

Berichtdoor Caladai Doomblade » 19 feb 2014 21:26

Je bevind je op de planeet Braxxis. Een vrij standaard imperial planeet met een klimaat dat vergelijkbaar is met de aarde. Op het noordelijk halfrond ligt de hive stad Somu, met een relatief nat en koud klimaat vergelijkbaar met halverwege Noorwegen.. Deze havenstad is een belangrijk industrieel en logistiek centrum voor de regio en miljoenen arbeiders zwoegen er dagelijks in de fabrieken en rivier- en zeehavens. Somu heeft ook een spaceport voor een directe route van de planeet af voor de vele goederen die via de stad naar andere planeten wordt verscheept.

De stad ligt als een halve maan rond de havens die de enorme inham in de zee vullen met honderden kilometers aan kades, kranen, spoorwegen en magazijnen. Achter de havens ligt brede strook habs van zo’n 20 kilometer lang en 5 kilometer breed. Hier woont 99.6% van de bevolking van Somu, waarvan het grootste deel in de havens werkt en de rest in de vele fabrieken die de aangeleverde goederen verwerken tot half-fabrikaten voor ze verder verscheept worden. De overige 0.4% van de bevolking zijn de rijken. De eigenaren van scheepsvaartmaatschapijen, havenbedrijven, spoorwegen en fabrieken en de vele handelaarsfamilies, welke allemaal elkaars rijkdom zoveel mogelijk vergroten, maar ook vooral in stand houden. Zij wonen in het ‘merchant district’, een prachtig stukje stad in de noordpunt van de halve maan die Somu is. Omringt door dikke muren, wachttorens en zwaar bewaakt door de elite Braxxin Stormguard. De rijken komen hun villa’s enkel uit om elkaar te bezoeken. Ze hebben hun eigen vliegveld om het district te verlaten en zakenreizen naar de andere steden op Braxxis te ondernemen.

Na een week in de arbeiderswijken heb je het gevoel dat er hier in Somu niemand meer te redden valt. De smalle straten worden doorkruist door een enorme hoeveelheid mensen die constant op weg zijn naar hun werk of daar net vandaan komen. De vele betonnen flats worden afgewisseld met kilometers hab-bloks die meer krotten dan huizen zijn. Overal wordt eten op straat verkocht, vaak niet identificeerbaar. Overal zijn barretjes en op elke hoek zit wel een groep zwervers of een groep havenarbeiders hun lever kapot te drinken en de lucht is constant gevult met rotzooi. Rook van de kampvuren en smog van de fabrieken en de honderden schepen en treinen die de stad doorkruisen, metaal- en plasticdeeltjes uitgestoten door de fabrieken en onbekende chemicalien die de keel en de ogen branden als je te lang over straat loopt.

Tussen al deze herrie en drukte zijn er stukken stad die vrijwel verlaten lijken. Her en der zijn er hele stukken waar bendes de wet bepalen en de arbeiders zo min mogelijk op straat komen. Drugs, gestolen goederen en alcohol worden door de bendes verhandelt, en als ze daar niet druk mee zijn dan plegen ze gewapende overvallen, beroven ze de arbeiders of vechten ze met revaliserende bendes. Sommige van de territories van de bendes bestaan uit niks anders dan leegstaande flatgebouwen gevult met prikkeldraad en barricades waarin de bendes zich verschansen, uitgebrande hab-blocks en verlaten straten. De paar mensen die er nog wonen leven er in angst of werken voor de bendes.

Elk van jullie is om uiteenlopende redenen in deze stad aangekomen. Sommigen zijn benaderd door de Inquisition, anderen zijn hier ‘toevallig’ en weer anderen zijn hier met een eigen agenda aanbeland. Toen je hier aankwam had je geen plek om te overnachten en geen contacten. Hoe het ook zit, nu ben je hier een week, en vanochtend ben je wakker geworden met een briefje in je hand:


Lookin for a flashy job?

Come to ‘The Hoof’ tomorrow evening.
Do you know what the chain of command is? It's the chain I go get and beat you with till you understand who's in command ~Jayne

The best argument against democracy is a five-minute conversation with the average voter ~Churchill
Legers die ik speel: Dark Angels, IG: Jantine Patricians, Thousand Sons High Elves. Dreadball. FOW: Germans & Polish. Mordheim Skaven. Necromunda Orlocks. Shadespire Reavers & Orruks
Caladai Doomblade
BOFH
 
Berichten: 2701
Geregistreerd op: 14 maart 2006 10:12
Woonplaats: A bridge too far...

Re: Dark Heresy Campaign: The story so far

Berichtdoor Caladai Doomblade » 10 okt 2014 07:54

De party heeft in de afgelopen sessies het een en ander gedaan.

Na hun mysterieuze 'job' contact te hebben ontmoet, de arbitrator Malakov, hebben ze aanvaard om een klus voor hem te doen. Om zich te bewijzen als Acolytes zullen ze er achter moeten komen waar de gevaarlijke drug-lord Zed de wapens vandaan haalt waarmee hij de laatste tijd zijn territorium en macht heeft weten uit te breiden.

Zed verblijft in een grote flat in District 154 in de stad. Hoe ze achter de leverancier komen is aan hen zelf.

Nadat ze het betreffende district bezocht hebben komen ze al snel in aanraking met de gangsters die het district beheersen en weten er een paar te ondervragen. Op zoek naar een doctor voor hun zwaargewonde priester komen ze in contact met B52, een Krieg medic die gestuurd is om hen bij te staan en een schuilplaats heeft met ver uitzicht op de flat van Zed.

Later maken ze een 'scouting' trip om het hoofdkwartier van Zed te bekijken, een gefortificeerd flatgebouw. Ze bekijken ook de nabijgelegen spoorlijn.

In de nabijgelegen bar maken ze contact met een groep gangsters en sluiten een deal met de wapen-meester Dom van Zed om een klus voor hem te doen in ruil voor 'vast werk' in dienst van Zed. Ze moeten een drietal granaat lanceerders bemachtigen. Dom weet te vertellen dat rivaliserende wapenhandelaar Vinny in een nabijgelegen district in het bezit schijnt te zijn van een aantal van deze wapens.

Het team gaat een bezoekje brengen bij Vinny met het verhaal dat ze de wapens willen kopen. Als ze zogenaamd terugkomen met het geld gooien ze een granaat naar Vinny en schieten het hele huis met alle bodyguards overhoop. In een opslaghok vinden ze 4 granaat lanceerders.

Midden in het huis vinden ze een luik dat leidt naar een ondergrondse gang naar een werkplaats onder het huis van de buren.
De aanwezige 2 mensen in de werkplaats worden met veel moeite afgeschoten, maar als ze naar boven gaan het huis in worden ze onder vuur genomen door 2 man met machinegeweren en besluiten ze dat de buit binnen is er maakt het team zich uit de voeten naar hun schuilplaats.
Do you know what the chain of command is? It's the chain I go get and beat you with till you understand who's in command ~Jayne

The best argument against democracy is a five-minute conversation with the average voter ~Churchill
Legers die ik speel: Dark Angels, IG: Jantine Patricians, Thousand Sons High Elves. Dreadball. FOW: Germans & Polish. Mordheim Skaven. Necromunda Orlocks. Shadespire Reavers & Orruks
Caladai Doomblade
BOFH
 
Berichten: 2701
Geregistreerd op: 14 maart 2006 10:12
Woonplaats: A bridge too far...

Re: Dark Heresy Campaign: The story so far

Berichtdoor Caladai Doomblade » 10 okt 2014 07:56

In de schuilplaats wacht trouw de techpriest op jullie die jullie achter hebben gelaten. Hij ziet er inmiddels iets anders uit, alsof hij zichzelf heeft aangepast/omgebouwd. (nieuw character in de party van Nick)
Do you know what the chain of command is? It's the chain I go get and beat you with till you understand who's in command ~Jayne

The best argument against democracy is a five-minute conversation with the average voter ~Churchill
Legers die ik speel: Dark Angels, IG: Jantine Patricians, Thousand Sons High Elves. Dreadball. FOW: Germans & Polish. Mordheim Skaven. Necromunda Orlocks. Shadespire Reavers & Orruks
Caladai Doomblade
BOFH
 
Berichten: 2701
Geregistreerd op: 14 maart 2006 10:12
Woonplaats: A bridge too far...

Re: Dark Heresy Campaign: The story so far

Berichtdoor Caladai Doomblade » 05 nov 2014 12:42

Na een nachtrust in de schuilplaats, een kapotgeschoten en verlaten appartement in een klein flatgebouw aan de rand van het District 154, gaat de groep de volgende dag op pad om Dom te contacteren en te melden dat ze zijn granaatlanceerders te pakken hebben gekregen. Na een nutteloos bezoek aan de lokale kroeg en een shopping-trip naar de winkel besluiten ze om het district zelf in te gaan om wat gangsters te zoeken die hen naar Dom kunnen brengen.

Al snel hebben ze een stel gevonden en Dom wordt gehaald terwijl de groep rustig (onder schot gehouden) wacht in een andere verlaten woning. Dom arriveert uiteindelijk onder begeleiding van een zwaarbewapende groep mannen en er wordt een deal gesloten voor de drie granaatlanceerders en een hoop andere wapens, in ruil daarvoor wil de groep een baan bij de gang en wat ander speelgoed. Dom gaat kijken wat hij nog heeft liggen.

Er staat een meeting voor de volgende dag gepland, zelfde plek.
Do you know what the chain of command is? It's the chain I go get and beat you with till you understand who's in command ~Jayne

The best argument against democracy is a five-minute conversation with the average voter ~Churchill
Legers die ik speel: Dark Angels, IG: Jantine Patricians, Thousand Sons High Elves. Dreadball. FOW: Germans & Polish. Mordheim Skaven. Necromunda Orlocks. Shadespire Reavers & Orruks
Caladai Doomblade
BOFH
 
Berichten: 2701
Geregistreerd op: 14 maart 2006 10:12
Woonplaats: A bridge too far...

Re: Dark Heresy Campaign: The story so far

Berichtdoor Caladai Doomblade » 18 nov 2014 09:49

De groep is nu een onderdeel van de gang geworden. Ze hebben eindelijk hun eerste blik op hun doelwit, de drugsbaron Zedd, kunnen werpen, en zijn op een nachtelijke patrouille geweest waar eigenlijk nauwelijks wat interessants gebeurde. Komende nacht staat er een nachtelijke 'raid' op een rivaliserende gang op het programma.
Do you know what the chain of command is? It's the chain I go get and beat you with till you understand who's in command ~Jayne

The best argument against democracy is a five-minute conversation with the average voter ~Churchill
Legers die ik speel: Dark Angels, IG: Jantine Patricians, Thousand Sons High Elves. Dreadball. FOW: Germans & Polish. Mordheim Skaven. Necromunda Orlocks. Shadespire Reavers & Orruks
Caladai Doomblade
BOFH
 
Berichten: 2701
Geregistreerd op: 14 maart 2006 10:12
Woonplaats: A bridge too far...


Keer terug naar Andere SciFi Wargames

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 28 gasten

cron