10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Kom hier om te babbelen over ruimtemannetjes en raketwerpers en andere futuristische verschijnselen. Baard met kaas is een veel voorkomend begrip in 40K.

Moderator: Skevan

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Bobske » 16 jul 2023 16:02

De nieuwe Nids zijn bekend!

Best veel maar ook een beetje is dit alles? :dunno:
Niks onverwachts, de meeste dingen waren zo oud en /of nog resin die "moesten" wel vervangen worden.

Maar ik zal ze 1 voor 1 bespreken.
De Gaunts.

https://www.warhammer-community.com/202 ... -beasties/

Hormagaunts:

Afbeelding

Net als de click-together Termagants, we gaan van klei naar HD sculpts.
Don't change the winning team. Betere scuplts en veel meer en dynamischere poses.
10/10

Met ripper swarm, ook heel goed. De vraag verschijnt wel in mij hoofd:
Geen adrenal galnds en/of toxin sacs meer. Prima hoor
Ze lijken nu wel Raptors (de dino's) B)
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids, Kill-Team; Raveners & Death Watch, ToW: Chaos Warriors, Warcry: Untamed Beasts
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 4265
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Leandertje » 17 jul 2023 08:44

Afbeelding
hoe krijg ik het plaatje hier?
"If you can remain calm in a time where everyone else panics, then you have probably not understood the extent of the problem."
Legers die ik speel: IRON WARRIORS
Avatar gebruiker
Leandertje
Nauseating Blue
 
Berichten: 661
Geregistreerd op: 26 jun 2008 14:32

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Bobske » 17 jul 2023 13:44

Afbeelding

De termagants.

Spike rifles en stranglewebs zijn terug, zoals ik gehoopt had :thumbup:

Grappig, de spinefists staan in de tekst maar nergens op een plaatje

Ze hebben ook de optie tot shardlauncher, wat het wapen is van de barbgaunts (op de index kaart heet het bij Barbgaunts Bio-cannon, dat vind ik dan weer raar. Waarom heb je dan Barbgaunts, wel heel snelle evolutie. Overbodige luxe, optie.

Ik hoop wel dat je alle termagants met hetzelfde kan en moet uitrusten. Scheelt een hoop dobbelwerk
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids, Kill-Team; Raveners & Death Watch, ToW: Chaos Warriors, Warcry: Untamed Beasts
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 4265
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Beastherder » 18 jul 2023 10:49

Grappig, de spinefists staan in de tekst maar nergens op een plaatje
Eavy Metal heeft ze (nog) niet geschilderd is een prima theorie waarom ze missen.
Je zal ze vast zien als een alternatief achterop de doos en dan zijn ze geschilderd door het Army Painter team (Ja, dat zijn gescheiden afdelingen)



Ik hoop wel dat je alle termagants met hetzelfde kan en moet uitrusten. Scheelt een hoop dobbelwerk
Zoals dat plaatje daar staat geeft wel heel erg de indruk dat de 3 grotere wapens gemengd zijn met de Fleshborers. Ik neem aan dat je die kan nemen als de Special/Heavy weapons van andere 40k units.
(Dus ja, meerdere wapen-profielen in 1 unit. Sorry Bob)



Ze hebben ook de optie tot shardlauncher, wat het wapen is van de barbgaunts (op de index kaart heet het bij Barbgaunts Bio-cannon, dat vind ik dan weer raar. Waarom heb je dan Barbgaunts, wel heel snelle evolutie. Overbodige luxe, optie.
Kan zomaar dat de stats (en naam) van dat wapen net wat anders zijn dan bij de Barbgaunts. Wat kleiner want gedragen door een kleinere Nid.
Waarschijnlijk mag je er ook maar 1 per unit als een Special Weapon dus dat geeft het al meteen een andere functie dan een gespecialiseerde artillerie unit.
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Bobske » 18 jul 2023 20:15

https://www.warhammer-community.com/202 ... -facelift/



Vandaag de genestealers,
helemaal verwacht, misschien kwamen ze pas in Kill-team maar nee hier zijn ze

Afbeelding

Afbeelding

perfecte nieuwe sculpts 10/10, vooral de poses zijn 100% verbetering

Benieuwd wat de tentakels en poison spit straks doen.

Afbeelding

Kunnen natuurlijk nog in kill team komen met upgrade sprue
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids, Kill-Team; Raveners & Death Watch, ToW: Chaos Warriors, Warcry: Untamed Beasts
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 4265
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Beastherder » 19 jul 2023 10:05

Klassiek Genestealer ontwerp met modern plastic, helemaal prima :tu:

Alleen het schouderpantser heeft een kleine update gekregen in ontwerp?

Wel jammer van die ene met zn hand op dat stuk buis :(
'Tactical Rock' is ondertussen een meme, maar een stuk rots is altijd wel in iedere stijl basing te passen. Zo'n specifiek stuk architectuur is dan soms een stuk moeilijker te verklaren.
Waarom is er een stuk buis in deze jungle??

Zorgt er ook voor dat bij een unit van 20 of met meerdere units Stealers op tafel het veel meer opvalt dat die ene pose meerdere keren terug komt.

Maar goed, dat is maar een kleine nitpick.
Yeey Stealers!



misschien kwamen ze pas in Kill-team maar nee hier zijn ze
Feit dat ze ze hier laten zien zegt nog weinig over de manier waarop ze released gaan worden.
De aankondiging was 'alles wat we van plan zijn voor de winnende factie', niet per se alles wat op dag 1 van de Codex-release verkrijgbaar zal zijn.
Stealers eerst in een KT doos en pas later los is nog steeds een optie.
(Ik denk het zelf van niet, maar het zou niks tegenspreken wat GW heeft gezegd)

Wat ik nog wel zie gebeuren is dat ze KT gebruiken om een tijd later een extra kit te introduceren die nu nog niet in deze release zit (zoals ze dat ook deden met de Necron Flayers)
Nieuwe Warriors zijn dan verdachte nr.1 :yes:
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Bobske » 19 jul 2023 14:24

Nieuwe Warriors zijn dan verdachte nr.1


Daar hou ik je aan :wink:

Lictors en kornuiten.

https://www.warhammer-community.com/202 ... e-shadows/

Afbeelding

Afbeelding

Afbeelding

Tja, hoe vaak kun je vet, cool 10/10 zeggen of B) :thumbup: dezelfde smilies gebruiken....

Er goed om te zien dat je verschillende poses kan.
Is die brainy versie ook dezelfde doos, hoeveel per doos dan?
Brainy heeft dezelfde armen als Parasite of Mortex, cool.

En natuurlijk, regels?? en een Vanguard detachment, wat zit er in??

Zoveel vragen. Maar meer in HD plastic, Hell Yeah!
:grijns: :hc: :yes: :yes:
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids, Kill-Team; Raveners & Death Watch, ToW: Chaos Warriors, Warcry: Untamed Beasts
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 4265
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Beastherder » 20 jul 2023 13:14

Allemaal erg cool

Het idee van een all-infiltrating, grote Lictor-familie leger klinkt alvast erg cool.
Benieuwd hoe dat gaat werken.

De pose van de brainy Lictor ziet er erg vreemd uit.
Staat ie op zn staart? Waarom heeft ie dan nog achterpoten? Waarom heeft ie 1 poot dan zo raar opgetrokken? Oh wacht, die poot staat op dat rotsblok?...
Gewoon vreemd :dunno:

Vermoed dat dat er beter uit ziet 'in person' en het gewoon lastig is een goede hoek te vinden m te fotograferen....



Er goed om te zien dat je verschillende poses kan.
Is die brainy versie ook dezelfde doos, hoeveel per doos dan?
Ik zie eigenlijk geen enkel onderdeel van de brainy Lictor dat overeenkomt met de normale, dus ik denk niet dat die een doos gaan delen.
Waarschijnlijk een losstaande character-stijl release.

De 2 normale Lictors die we hier zijn (de paars-roze en de rood-blauwe) lijken overigens ook weinig onderdelen te delen. Open en gesloten klauwen, ander hoofd, andere 'tactical rock', etc.
Dat lijkt dan toch ook te wijzen op een doos van meer-dan-1. (of 1 met onnodig veel opties :laugh: )
GW doet niet vaak aan dozen van 2, maar 3 lijkt dan wat veel voor Lictors met hun traditionele single monster/minor character rol? :huh:


Of ze delen toch een doos.
Zeg, 2 gewone Lictors en 1 brainy Lictor :scratch:
Zie ik ze nog wel doen, maar ik zou dan toch liever de keuzevrijheid zien van die 2 scheiden in een losse release.
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Bobske » 21 jul 2023 13:05

Vandaag, de Pyrovore en Biovore

https://www.warhammer-community.com/202 ... artillery/

Biovore Oud

Afbeelding

Biovore Nieuw

Afbeelding

Pyrovore Oud

Afbeelding

Pyrovore Nieuw

Afbeelding

Niet te vergelijken natuurlijk.
Het oude "gorilla"uiterlijk is weg ( :snif: ja maar dat kwam omdat ze van Ork DNA waren, vandaar ook de sporen, well everything evolves :grijns: B) )

En we hebben een spinnen uiterlijk terug.

Benieuwd in hoever ze verschillend zijn, kan bv bij de biovore een omlaaggekrulde staart zie, is die van de pyrovor dan omhoog gekruld.

Vet, cool, nice! ben alleen geen fan van de mandibles op het hoofd, nu zijn het teveel spinnen ipv nids.
Maar daar hebben ze meer last van, zie Von Ryan's leapers.

Is misschien wel makkelijk wat aan te doen.
Grootte is ook moeilijk te schatten maar mooie middenmoot.
En de gun van de Biovore had wat mij betreft omhoog mogen wijzen ipv vooruit. Het is een soort mortier, en dan is hij nog wat anders dan de pyrovores.
Maar het is achter de komma , ik ben ook er blij mee.
Zou dan wel graag nog meer met dit uiterlijk zien, maar dan groter.
9/10 :thumbup:
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids, Kill-Team; Raveners & Death Watch, ToW: Chaos Warriors, Warcry: Untamed Beasts
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 4265
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Re: 10th Edition Tyranids: Bob's Commentary

Berichtdoor Beastherder » 21 jul 2023 14:18

De meningen op het internet zijn behoorlijk verdeeld over deze 2. :grijns:
Kan je wel verwachten want het is wel veruit de grootste verandering in uiterlijk van een nieuwe versie van een bestaand model die we in lange tijd gezien hebben van GW :o
Natuurlijk heb je mensen die gehecht zijn aan de oude vorm.

Ik vind het zelf echt een enorme verbetering :yes: :tu:


Dat hele 'gorilla want Ork DNA' ding vond ik altijd al vrij zwak.
Dit geeft veel meer 'evil alien' vibes.


Eens dat de artillerie/mortier versie beter omhoog had kunnen richten, maar dat zal een compromis zijn van de gedeelde kit -_-
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

VorigeVolgende

Keer terug naar WH 40.000

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 1 gast

cron