release rumors

Kom hier om te babbelen over ruimtemannetjes en raketwerpers en andere futuristische verschijnselen. Baard met kaas is een veel voorkomend begrip in 40K.

Moderator: Skevan

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 09 feb 2019 13:36

wat heeft Frank allemaal... dit kan ik me niet herinneren....

Ik was al begonnen met de camo-cloaks....
http://hivenovio.nl/forum/viewtopic.php?f=9&t=3874
(en dat is dan ook het enige :whistle: )



Die Daemon Engine Frank, wat vind je daar van/doe je daar mee?

Zoals eigenlijk alle Daemon Engines vind ik die zelf maar "meh" :dunno:
Is gewoon niet zo mijn stijl. (Technische kwaliteit van de sculpt/casting is uiteraard wel geweldig, want modern GW :yes: )

Ik wacht wel op extra info qua regels/fluff voor ik m compleet afschrijf.
Ik zie m nog wel gebruikt worden door Night Lords als een soort van terror-weapon.
Past iig meer bij hun stijl dan Obliterators.
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor brammo1991 » 15 feb 2019 14:17

https://www.warhammer-community.com/2019/02/15/warhammer-40000-the-shadow-war-for-nemendghast-part-1/
Nieuw een sneaky primaris interceptor met soortvan autocannon.


Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.

Borewyrm Infestations also share the Ambull’s Rapid Tunnelling ability and are harder to target with ranged weapons by virtue of their size. Ambulls and Borewyrm Infestations are perfect for narrative or open play, though we’ve included points if that’s how you like to balance your games. That got us thinking about some cool ideas for missions that could feature these fearsome creatures. Here are just a few:


Sly Marbo stalks an Ambull through a death world forest (the poor creature!).
Legers die ik speel: Necron, Grey knights, Ad-Mech, Imperial Knights, Assassins
Avatar gebruiker
brammo1991
Kirby
 
Berichten: 946
Geregistreerd op: 11 aug 2012 23:22

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 15 feb 2019 14:20




Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.


Heavy support mét van die deepstrike-vaantjes op zn backpack B)
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 17 feb 2019 17:46

Voor wie stiekum de Assassins codex al wilt zien.... :whistle:
http://imgur.com/a/kgH6ycq


(Als de brief van de GW advocaten in de bus valt: It wasn't me :wink: )
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 17 feb 2019 21:39



:wub:
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor brammo1991 » 18 feb 2019 00:47

[quote="Beastherder"]Voor wie stiekum de Assassins codex al wilt zien.... :whistle:
http://imgur.com/a/kgH6ycq


(Als de brief van de GW advocaten in de bus valt: It wasn't me :wink: )[/quote]

Ziet er behoorlijk speelwaardig uit.... Imperial Knights met een execution force of twee..... Of simpelweg een all out eversor assassin leger maken... (met een eenzame junior officer als "warlord")
Legers die ik speel: Necron, Grey knights, Ad-Mech, Imperial Knights, Assassins
Avatar gebruiker
brammo1991
Kirby
 
Berichten: 946
Geregistreerd op: 11 aug 2012 23:22

Re: release rumors

Berichtdoor Furios666 » 18 feb 2019 09:08

Mwoah, regeltechnisch ben ik een beetje in tweestrijd. Het kost nog steeds CP om ze in te zetten, behalve als je er meteen 3 wilt gebruiken. Ik weet niet of ik het 1 CP waard vind om een assassin in te zetten, terwijl ik een Cullexus best cool vind. Nu zou ik er meteen 3 moeten gebruiken om geen CP voor neer te hoeven leggen :dry:

Ik had het liever gezien dat je er 1 mag meenemen in een detachment als je warlord "Imperium" heeft of een compleet vanguard detachment zoals beschreven. Ik zie echt niet waarom het gebruik van 1 assassin nu zo beperkt moet zijn, maargoed, het is wat het is...
Legers die ik speel: Kings of War: Empire of Dust, Varangur; WH40k: Space Marines, Militarum Tempestus
Avatar gebruiker
Furios666
Elf on a hot tin roof
 
Berichten: 720
Geregistreerd op: 17 maart 2006 12:53
Woonplaats: Arcen

Re: release rumors

Berichtdoor brammo1991 » 18 feb 2019 10:12

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.


Door die tactic te gebruiken om voor 1cp een assassin mee te nemen is opzich wel handig, want:
- ipv de ''0cp assassin detachment'' te gebruiken, neem je een detachment waar je wel command points voor krijgt.
- Het geeft je de flexibiliteit om 85 punten te reserveren voor een nog te kiezen assassin, dan kun je lekker afwachten wat je tegenstander meeneemt en op basis daarvan de beste soort kiezen.
- Assassins genereren 1cp als ze een character doodmaken 3cp als het de warlord is (gelukkig kun je dit niet spammen), dus zolang je assassin ook maar een bro doodmept kost ie geen cp.


In short.
Afbeelding
Legers die ik speel: Necron, Grey knights, Ad-Mech, Imperial Knights, Assassins
Avatar gebruiker
brammo1991
Kirby
 
Berichten: 946
Geregistreerd op: 11 aug 2012 23:22

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 18 feb 2019 12:19

Oeh, dat is een coole manier om het te doen B)

Kost je 1cp, maar die verdien je terug als de Assassin doet wat hij hoort te doen (character killen) én geeft je de flexibiliteit om je Assassin te kiezen naar je tegenstander.
Klinkt als een goede deal :yes:

Als de Assassin echt zn best doet levert ie zelfs extra cp's.
Tegen legers met veel kleine, zwakke buff-characters (Guard, GSC) kan dat een leuke bonus opleveren.

Zijn alle Assassins even veel punten?
Want je moet er wel de punten voor reserveren, dus voor maximale flexibiliteit is dat dan altijd de duurste puntenwaarde.
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor Furios666 » 18 feb 2019 12:34

Ja dat maakt het op zich wel ok. De stategems helpen daar wel bij. 85 punten voor een assassin is ook niet bepaald onoverkomelijk. Misschien m'n mening maar eens herzien :wink:
Legers die ik speel: Kings of War: Empire of Dust, Varangur; WH40k: Space Marines, Militarum Tempestus
Avatar gebruiker
Furios666
Elf on a hot tin roof
 
Berichten: 720
Geregistreerd op: 17 maart 2006 12:53
Woonplaats: Arcen

VorigeVolgende

Keer terug naar WH 40.000

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 2 gasten

cron