Yup, wederom een voorbeeld van een stomme regel van de huidige editie Warhammer
Vroeger was dat een interessante beslissing voor je de combat in ging, neem je het schild voor betere bescherming of pak je je 2-handig wapen voor meer schade. Was altijd een groot dilemma en soms een cruciale beslissing
Je word ge-charged door Knights. Heb je de extra armour nodig om de charge te overleven, of gok je dat je het zonder kan overleven en heb je dadelijk de extra Strength nodig om die ingeblikte gasten schade te kunnen doen?
Nu moet je je speciale wapen gebruiken als je er 1 hebt, en ik snap totaal niet wat de logica daar achter is
Je ontneemt je spelers een stukje tactische diepgang, en eenheden flexibiliteit, voor nul voordeel.
Is dat nu echt te ingewikkeld voor de gemiddelde speler om te beslissen?
Maar goed, dat terzijde
Schilden zijn nog steeds een nuttige optie om ze te beschermen tegen shooting
Bij goedkope troepen kun je je afvragen of je niet beter voor de punten van die schilden meer pupkes kan kopen, maar zoiets duurs als Hammerers wil je wel beschermen
