Ja, maar zoiets wordt pas echt leuk als je daar ook de juiste modellen voor hebt. Hoewel je het op zich met normale IG modellen kunt spelen....
Nog wat meer ideeën daarvoor:
Een recenter topic over datzelfde concept:
http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/po ... 46580.pageJe zou ook een paar ideeën van het spel 'Zombicide' kunnen overnemen, wat ik een paar keer gespeeld heb en erg leuk was:
http://guillotinegames.com/dl/zombicide ... ish_V3.pdfIn 40K termen: een groepje overlevenden (een paar units uit verschillende codexen) zitten in een Zone Mortalis gebied en moeten bij een objective zien te komen. Het gebied zit echter vol met zombies waar ze doorheen moeten. Hoe meer kamers ze openen en door hoe meer gangen ze lopen, hoe meer zombies ze zien en op ze afkomen. De overlevenden kunnen ze allemaal afschieten, waar ze experience door verdienen en betere special rules door krijgen, maar hierdoor spawnen er ook meer zombies (die vanuit de tafelrand het bord op komen lopen of vanuit speciale spawn markers). Verder, zodra de overlevenden meer geluid maken (dus door te schieten of door sommige close combat weapons te gebruiken), komen er ook meer zombies op ze af. Je moet dus gebruik maken van samenwerking en tactisch inzicht (bijv: schiet ik deze zombies af en riskeer ik dat er daarna meer op me af komen of zal ik een zwakker wapen gebruiken dat minder geluid maakt of zal ik er langs proberen te glippen?) om de objective(s) te behalen.