The breakout
Orks ( Theo ) VS Dwarves (1) ( Martin ) Dwarves (2) ( Johan )
In een poging om de opgesloten dwergen in de goudmijn te redden, probereert Yurdin een deel van zijn leger
Dharacim keep uit te smokkelen. Nog steeds onder de indruk van het verlies dat zijn broer heeft geleden, en de horde vijanden
die ineens voor zijn deur staan, moet yurdin een deel van zijn leger onder het commando stellen van een dwergengeneraal
onder zijn broer. Ondertussen probereert een kleine groep verslagen dwergen de zwaar gewonde Nalthur veilig naar Dharacim keep te dragen.
In een snelle vlucht probeert hij zijn broers generaal het gebied uit te smokkelen, terwijl orks.
Het slagveld:
De battle word gespeeld op een 48 x 72 tafel ( 6x4 )
Op de tafel moet in het midden van de lange zijde een kasteel aanwezig zijn. Voor de rest moeten op de tafel wat stukken bos aanwezig zijn.
Zie hieronder voor een schematische weergave van het slagveld:
Deployment:
Dwarf speler 1 ( martin ) Deployed zijn leger in het dwergenkasteel
Hierna deployed de Ork speler zijn leger. Hij mag zijn leger verdelen over beide deployment zones.
Als laatste deployed Dwarf speler 2 ( Johan ) zijn leger in een deploymentzone van 8 inch rondom het kasteel.
De unit longbeards ( gratis unit ) moet geplaatst worden op een plaats, naar keuze van de dwerg speler,
Deze plaats moet echter op minimaal 12 inch van de dwarf 2 deployment zone zijn.
De Legers:
Dwarves ( 1 ):
- 1000 punten aan dwarves
- Yurdin ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden, ze nemen echter wel 1 slot in op de armylist )
- Als in de vorige battle, de slayers de unit trolls hebben vernietigd of verjaagd, mag de dwarven speler een gratis ( ook geen slot in de army list )
unit van 15 slayers, met full command toevoegen aan zijn leger ( deze eenheid mag uitgebreid worden )
Dwarves ( 2 ):
- 1000 punten aan dwarves
- het leger mag geen war machines bevatten, m.u.v. gyrocopters, en bolt throwers.
- als je erin geslaagd bent in het vorige gevecht ( tegen dark elves ) meer dan 50% van je leger in leven te houden, dan krijg je deze battle
150 punten extra.
- 1 unit van 15 longbeards met full command , die het lichaam van Nalthur dragen. Hiervoor hoeven geen punten betaald te worden.
Orks:
- 1900 punten orks
- Umgrir en Rahgaf ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden, ze nemen echter wel 1 slot in op de armylist )
- mocht je er in de vorige battle ( tegen dwarves ) erin geslaagd zijn meer dan 5 eenheden te vernieten, dan sluit bij dit gevecht
150 punten aan extra orks en goblins aan bij je leger.
Objectives:
Dwarves (1):
Zorg dat de eenheid Longbeards van Johan ( die Nalthur's lichaam dragen ) de battle overleven!
* bonus objective:
Zorg dat aan het eind van de battle meer dan 50% van het ork leger vernietigd of vluchtend is ( gebruik hiervoor punten om te tellen )
Dwarves (2):
Zorg dat aan het eind van de battle 50% of meer van je leger in de Dwarf Safe zone staat ( gebruik hiervoor punten om te tellen )
*bonus objective:
Zorg dat de eenheid die het lichaam van Nalthur draag, aan het eind van de battle ( beurt 6 ) in je eigen deployment zone staat!
Orks:
vernietig 5 of meer dwarf units in combat.
*Bonus objective:
Zorg dat aan het eind van het gevecht, een van jou eenheden in de Dwarf safe zone staat, om de vertrekkende dwergen te achtervolgen.
Extra regels:
A eagles sight:
Vanaf de toren hebben de dwergen een goed overzicht over het slagveld.
Hierdoor hebben zij de eerste beurt.
Als een man:
De dwergen spelers spelen hun beurt tegelijkertijd. Alsof ze 1 leger zijn.
Ze hebben hierdoor samen, 6 dispell dice voor hun leger(s)... in plaats van 4 per stuk!