Raiding the empire villages
Chaos ( Joost ) vs Empire ( Guy )
In zijn opmars naar het zuiden probeert Gharamon een gebied te zuiveren van alle aanwezige bewoners,
zodat hij ongestoord zijn werk kan doen. Daarom doet hij een aanval op het dorpje Waldheim. Als hij dit dorp
platbrand, en de bewoners dood, zal hij vrij spel hebben.
Hij moet hiervoor echter langs een wachttoren. Deze wachttoren moet hij snel innemen, om ervoor te zorgen
dat de Empire geen alarm kunnen slaan. Zo kan hij ongemerkt zijn leger naar het zuiden smokkelen.
Het slagveld:
De battle word gespeeld op een tafel van 72" bij 48" ( 6 x 4 ).
Op de tafel moeten aanwezig zijn:
3 huisjes ( op de rand van de empire deploymet zone ), 1 toren met aangrenzend gebouwtje ( op de middellijn ( 36" ) )
Zie hieronder voor een schematische weergave van het veld:
Deployment:
De Chaos speler plaatst zijn gehele leger in de Chaos deployment zone: 18" bij 24"
De empire speler heeft 2 deployment zones:
1: De toren, en het gebied binnen 4" van de rand van de toren
2: De empire deployment zone
De empire speler moet tenminste 1 eenheid in de toren plaatsen.
De 3 extra militia moeten opgesteld worden in deploymentzone 2.
De rest van het leger mag naar eigen keuze geplaatst worden.
De legers:
Chaos leger bestaat uit:
- 1000 punten aan chaos.
- Gharamon ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden. Hij neemt echter wel een Hero slot in in de armylist )
- 4 eenheden brandstichters.
deze eenheden bestaan uit 4 modellen, die het onderstaande profiel hebben:
M Ws Bs S T W I A Ld
4 4 2 3 3 1 3 1 8
Equipment:
Torch ( normal hand weapon ), Light armour, shield
Special rules:
Skirmischers, Raze Building
Raze building:
Als een eenheid Brandstichters aan het begin van de Chaos spelers movement phase, binnen 3" van een Empire building
staat ( niet de toren! ), rol dan 1 D6.
Op een Rol van 3+ vat het gebouw vlam, en telt het als vernietigd.
Het empire leger bestaat uit:
800 punten empire
Het leger mag maximaal 1 war machine bevatten.
Dit leger word ondersteund door 3 eenheden, van 10 millitia
Objectives:
Empire:
De empire speler moet proberen te voorkomen dat zijn dorp vernietigd word.
* Bonus objective:
Vernietig alle eenheiden Brandstichters.
Mocht dit lukken, dan krijg je bonus eenheden in je volgende gevecht.
Chaos:
De chaos speler moet proberen de 3 gebouwen ( niet de toren ) te vernietigen met zijn brandstichters.
* Bonus objective:
Verover de Toren voor het eind van empire beurt 4, om te voorkomen dat de empire alarm kunnen slaan ( vernietig de eenheid die erin staat )
Mocht dit lukken, dan krijg je in je volgende battle extra punten te besteden.
Extra regels:
An unexpected fight:
De Chaos speler krijgt de eerste beurt.
De toren:
De toren telt als een gewoon gebouw van 3 verdiepingen hoog ( max 15 man tegelijk eruit schieten ).
De Duur:
De battle duurt maximaal 8 beurten.
De battle eindigt als 1 van beide spelers zijn Main objective heeft gehaald.