Turn 3

Richard en Vhati gidsen je door de duistere warhammer wereld.
Storybased campaign!!!

Turn 3

Berichtdoor Richard » 02 maart 2009 17:23

Hieronder volgen de battles voor Turn 3:

In deze ronde spelen alle spelers, m.u.v. de dark elves.

3 battles worden gespeeld!


Voor vragen,
Stuur een message naar mij of frank, ( vhati ) dan zullen we die zo snel mogelijk beantwoorden
Laatst bijgewerkt door Richard op 02 maart 2009 17:39, in het totaal 1 keer bewerkt
Legers die ik speel: Necron's 2400 pts (95% painted) , Skaven 4000 pts (95%painted), Lizardmen 3000 pts (75% painted), Daemon hunter ( 75% painted ), Araby... wip
Avatar gebruiker
Richard
Nurgle in a petticoat
 
Berichten: 591
Geregistreerd op: 05 maart 2007 09:55
Woonplaats: nijmegen!

Berichtdoor Richard » 02 maart 2009 17:27

The breakout

Orks ( Theo ) VS Dwarves (1) ( Martin ) Dwarves (2) ( Johan )


In een poging om de opgesloten dwergen in de goudmijn te redden, probereert Yurdin een deel van zijn leger
Dharacim keep uit te smokkelen. Nog steeds onder de indruk van het verlies dat zijn broer heeft geleden, en de horde vijanden
die ineens voor zijn deur staan, moet yurdin een deel van zijn leger onder het commando stellen van een dwergengeneraal
onder zijn broer. Ondertussen probereert een kleine groep verslagen dwergen de zwaar gewonde Nalthur veilig naar Dharacim keep te dragen.
In een snelle vlucht probeert hij zijn broers generaal het gebied uit te smokkelen, terwijl orks.


Het slagveld:
De battle word gespeeld op een 48 x 72 tafel ( 6x4 )
Op de tafel moet in het midden van de lange zijde een kasteel aanwezig zijn. Voor de rest moeten op de tafel wat stukken bos aanwezig zijn.

Zie hieronder voor een schematische weergave van het slagveld:


Afbeelding


Deployment:
Dwarf speler 1 ( martin ) Deployed zijn leger in het dwergenkasteel
Hierna deployed de Ork speler zijn leger. Hij mag zijn leger verdelen over beide deployment zones.
Als laatste deployed Dwarf speler 2 ( Johan ) zijn leger in een deploymentzone van 8 inch rondom het kasteel.

De unit longbeards ( gratis unit ) moet geplaatst worden op een plaats, naar keuze van de dwerg speler,
Deze plaats moet echter op minimaal 12 inch van de dwarf 2 deployment zone zijn.


De Legers:
Dwarves ( 1 ):
- 1000 punten aan dwarves
- Yurdin ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden, ze nemen echter wel 1 slot in op de armylist )
- Als in de vorige battle, de slayers de unit trolls hebben vernietigd of verjaagd, mag de dwarven speler een gratis ( ook geen slot in de army list )
unit van 15 slayers, met full command toevoegen aan zijn leger ( deze eenheid mag uitgebreid worden )

Dwarves ( 2 ):
- 1000 punten aan dwarves
- het leger mag geen war machines bevatten, m.u.v. gyrocopters, en bolt throwers.
- als je erin geslaagd bent in het vorige gevecht ( tegen dark elves ) meer dan 50% van je leger in leven te houden, dan krijg je deze battle
150 punten extra.
- 1 unit van 15 longbeards met full command , die het lichaam van Nalthur dragen. Hiervoor hoeven geen punten betaald te worden.


Orks:
- 1900 punten orks
- Umgrir en Rahgaf ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden, ze nemen echter wel 1 slot in op de armylist )
- mocht je er in de vorige battle ( tegen dwarves ) erin geslaagd zijn meer dan 5 eenheden te vernieten, dan sluit bij dit gevecht
150 punten aan extra orks en goblins aan bij je leger.

Objectives:
Dwarves (1):

Zorg dat de eenheid Longbeards van Johan ( die Nalthur's lichaam dragen ) de battle overleven!

* bonus objective:
Zorg dat aan het eind van de battle meer dan 50% van het ork leger vernietigd of vluchtend is ( gebruik hiervoor punten om te tellen )


Dwarves (2):
Zorg dat aan het eind van de battle 50% of meer van je leger in de Dwarf Safe zone staat ( gebruik hiervoor punten om te tellen )

*bonus objective:
Zorg dat de eenheid die het lichaam van Nalthur draag, aan het eind van de battle ( beurt 6 ) in je eigen deployment zone staat!

Orks:
vernietig 5 of meer dwarf units in combat.

*Bonus objective:
Zorg dat aan het eind van het gevecht, een van jou eenheden in de Dwarf safe zone staat, om de vertrekkende dwergen te achtervolgen.



Extra regels:
A eagles sight:

Vanaf de toren hebben de dwergen een goed overzicht over het slagveld.
Hierdoor hebben zij de eerste beurt.

Als een man:
De dwergen spelers spelen hun beurt tegelijkertijd. Alsof ze 1 leger zijn.
Ze hebben hierdoor samen, 6 dispell dice voor hun leger(s)... in plaats van 4 per stuk!
Laatst bijgewerkt door Richard op 02 maart 2009 18:00, in het totaal 3 keer bewerkt
Legers die ik speel: Necron's 2400 pts (95% painted) , Skaven 4000 pts (95%painted), Lizardmen 3000 pts (75% painted), Daemon hunter ( 75% painted ), Araby... wip
Avatar gebruiker
Richard
Nurgle in a petticoat
 
Berichten: 591
Geregistreerd op: 05 maart 2007 09:55
Woonplaats: nijmegen!

Berichtdoor Richard » 02 maart 2009 17:29

The quest for the sword

Chaos ( Joost ) vs Brettonia ( Ben )

Na een tijd van onderzoek en verkenning, heeft een van Gaston's ridders een idee van de plaats van het
magische zwaard, dat Gaston moet zoeken voor zijn baron. In een snelle actie trekt Gaston naar het noorden, op zoek naar een oud
slagveld, waar de eeuwenoude held gevallen moet zijn, en waar het zwaard mogelijk te vinden is.
Aangekomen op dit slagveld komt Gaston in contact met een onverwachte tegenstander, die niet gediend is van gaston's aanwezigheid.
Gharamon trekt met zijn eigen troepen op, om deze indringer uit de buurt te houden van zijn eigen onderzoeksgebied.
Zijn eigen verkenners hebben hem al dagen geleden gemeld dat de Brettonia ridders op zoek zijn naar een machtig wapen.
Voor hemzelf zou dit wapen ook van pas komen.




Het slagveld:
De battle word gespeeld op een tafel van 48" bij 72" ( 4 x 6 ).

De slag word gespeeld op een standaard tafel. Het wapen ligt verborgen in een moeras,
dus maak een tafel met flik wat bos en water features.

Verder moeten op het slagveld een aantal Fallen soldier markers komen ( 8 stuks )
Verdeel deze markers ongeveer gelijkmatig over de kaart.


Deployment:
Beide spelers zetten om en om hun eenheden op, in hun deployment zones,
De Chaos speler begint met opzetten.

Beide spelers hebben een gewone deployment zone van 12" aan de lange kant van de tafel.


De legers:
Het chaos leger bestaat uit:
- Gharamon ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden. Hij neemt echter wel een Hero slot in in de armylist )
- 1500 punten Chaos
- Als in turn 1 ( tegen empire ) de toren voor beurt 4 in bezit was van de chaos speler, kan de chaos speler 150 punten meer
het slagveld op smokkelen.



Het Brettonia leger bestaat uit:
- Gaston ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden. Hij neemt echter wel een Hero slot in in de armylist )
- 1500 punten Brettonia
- Het leger moet minstens 1 eenheid man-at-arms bevatten.
- Als in turn 1 ( tegen dark elves ) de brettonia speler meer dan 1/3 van zijn leger in de tegenstanders deployment zone heeft gekregen
kan hij 100 punten meer meenemen naar het slagveld, voor elke eenheid extra.


Objectives:
Chaos:

Versla het brettonia leger
gebruik hiervoor de standaard regels voor een pitched battle

*Bonus objective:
Claim the sword of Kharazam
Zorg ervoor dat een van je characters aan het eind van de battle het zwaard in zijn bezit heeft.
Mocht dit lukken, dan word het zwaard voor de volgende battle aan je army list toegevoegd.

Brettonia:
Versla het chaos leger
gebruik hiervoor de standaard regels voor een pitched battle

*Bonus objective:
Claim the sword of Kharazam
Zorg ervoor dat een van je characters aan het eind van de battle het zwaard in zijn bezit heeft
Mocht dit lukken, dan word het zwaard voor de volgende battle aan je army list toegevoegd.

Extra regels:
The sword of Kharazam:

Het magische zwaard van Kharazam kan tijdens de battle door een held worden opgeraapt, en heeft hierbij de volgende opties:

Magic weapon: 50 points
strength +2 , Any wound is multiplied into D3 wounds
Grants the wielder Magic resistance 1

Use once each turn, during the magic phase:
Bound spell lvl 4: magic missile: D6 S4 flaming, 24"


De drager van het zwaard, draagt het in plaats van zijn huidige wapen.
Mocht de drager van het zwaard gedood worden, of vluchten, dan laat hij het magische zwaard vallen, en neemt zijn oude wapens weer op.

Searching for the sword:
Een niet vluchtend character dat binnen 3" van een Fallen soldier marker staat, en niet in close-combat staat, mag tijdens magic phase
een D6 rollen.
Op een roll van 6 vind het character het zwaard.
op een roll van 1-5 vind het character het zwaard niet. Noteer dat deze held op deze plek heeft gezocht, en niets gevonden.
Dit character mag niet meer zoeken op deze plaats ( andere char's mogen dit nog wel ! )



The presence of Chaos:
Doordat gharamon Gaston's troepen al had opgemerkt heeft hij zich kunnen voorbereiden op de battle.
Hierdoor krijgt hij de eerste beurt.
Legers die ik speel: Necron's 2400 pts (95% painted) , Skaven 4000 pts (95%painted), Lizardmen 3000 pts (75% painted), Daemon hunter ( 75% painted ), Araby... wip
Avatar gebruiker
Richard
Nurgle in a petticoat
 
Berichten: 591
Geregistreerd op: 05 maart 2007 09:55
Woonplaats: nijmegen!

Berichtdoor Richard » 02 maart 2009 17:32

The defence of Grauland

Empire (Guy) vs Chaos (Atze)

Het leger van Wolfram heeft zich verzameld om wendland te verdedigen. Helaas voor Wendland is Wolfram ernstig gewond geraakt in een gevecht tegen orcs en heeft hij tijd nodig om te herstellen. Aangekomen bij Grauland word het leger aangevallen door de voorhoede van een chaos leger

Het slagveld:
De battle word gespeeld op een 48 x 72 tafel ( 6x4 )
Maak zoveel de opstelling na van de battle van empire vs orcs in beurt 2 (een dorp aan de kant van empire en een bos aan de kant van chaos)

Deployment:
Beide spelers zetten om en om hun eenheden op, in hun deployment zones,
De Empire speler begint met opzetten.

Beide spelers hebben een gewone deployment zone van 12" aan de lange kant van de tafel.

De legers:
Het chaos leger bestaat uit:
- 1200 punten aan chaos
- als de vorige beurt de bonus objective gehaald is krijgt de chaos speler 150 punten extra

Het Empire leger bestaat uit:
- 2000 punten aan empire
- Wolfram, plaats hem in een unit infantry
- als de vorige beurt een bonus objective gehaald is krijgt de empire speler 100 punten extra (dus maximaal 200 punten als beide bonus objectives zijn gehaald)

Objectives:
Chaos:
Versla het Empire leger
gebruik hiervoor de standaard regels voor een pitched battle

*Bonus objective:
elke unit die volledig vernietigd word krijgt de empire speler niet terug, elke unit onder half strength is volgende battle onder ook onder half strenght

Empire
Versla het chaos leger
gebruik hiervoor de standaard regels voor een pitched battle

*Bonus objective:
houd de unit met wolfram in leven en krijg Wolfram terug voor de volgende battle


Extra regels:

Het empire leger word uitgezocht voor 3 (!!!) gevechten volgens de regels van een 2000 punten leger met de volgende uitzondering: Er mag geen lord choice gekozen worden en Wolfram neemt 1 hero slot in.

Wounded:
Wolfram kan niet deelnemen aan dit gevecht.

De Chaos speler krijgt beurt 1
Legers die ik speel: Necron's 2400 pts (95% painted) , Skaven 4000 pts (95%painted), Lizardmen 3000 pts (75% painted), Daemon hunter ( 75% painted ), Araby... wip
Avatar gebruiker
Richard
Nurgle in a petticoat
 
Berichten: 591
Geregistreerd op: 05 maart 2007 09:55
Woonplaats: nijmegen!


Keer terug naar WHFB Campaign 2009

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 1 gast

cron