Fleeing to the gold mine
Dwarves ( Martin ) vs Orks ( theo )
In een woeste plundertocht, leiden de twee goblin krijgers een deel van hun leger zuidwaarts, om de dwergenlegers
van Dharacim keep weg te lokken uit het land van de empire.
Hiervoor doen ze een woeste aanval, op een van de dwergen dorpen.
De dwergen, proberen de plunderende ork horde te ontsnappen, door hun dorp te verlaten. Ze vluchten naar de
nabijgelegen goudmijn, waar ze zich willen verschansen, tot hulp komt.
Een dappere eenheid slayers, die in de omgeving op zoek waren naar hun dood, komt de dwergen te hulp.
Het slagveld:
De battle word gespeeld op een tafel van 48" bij 48" ( 4 x 4 ).
Op de tafel moeten aanwezig zijn:
een groepje huisjes, 1 goudmijn. ( geef hiervoor een gebied aan, of neem een gebouw )
Een aantal bos stukken.
Zie hieronder voor een schematische weergave van het veld:
Deployment:
De ork speler begint met opzetten, en plaatst zijn gehele leger in zijn deployment zone .
De dwergen speler, zet als tweede op, en plaatst zijn leger, met uitzondering van de slayers.
In de dwarven deployment zone.
De slayers, worden binnen 5" geplaatst van de goudmijn.
De legers:
Orks leger bestaat uit:
- 1000 punten aan orks en goblins
- Umgrir en Rahgaf ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden, Ze nemen echter wel 1 hero slot in, in de army list )
- het leger mag maximaal 3 eenheden cavalerie bevatten ( wolf riders/ spider riders/ boar boys enz. )
- het leger moet minimaal 1 eenheid van 3 river trolls bevatten
Het Dwarves leger bestaat uit:
800 punten dwarves
- Het leger mag maximaal 1 war machine bevatten.
- het gebruik van tunneling is in deze missie niet toegestaan
- 1 eenheid van 15 slayer, met full command ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden, ze nemen echter wel een slot in op de army list )
- 3 eenheden, van 10 Dwarven villagers; deze hebben onderstaand profiel: ( hiervoor hoeven geen punten betaald te worden, ze tellen als core choices in de army list )
Dwarven villager: 10 punten
M Ws Bs S T W I A Ld
3 3 3 3 4 1 2 1 8
Equipment:
Hand weapons, light armour
Terrified:
Fear orks ( geen angst voor goblins )
Objectives:
Dwarves:
Zorg dat tenminste 400 punten aan eenheden de goudmijn in weten te vluchten.
( De slayers zijn niet betaald, en zijn dus geen punten waard.
De villagers zijn 10 punten per stuk waard )
* Bonus objective:
Versla met je eenheid slayers, de river trolls in een gevecht. ( ze hoeven niet te gedood te worden,
vluchten is genoeg )
Orks:
Zorg dat aan het eind van de battle, geen 400 punten aan eenheden de goudmijn in heeft weten te vluchten.
* Bonus objective:
Vernietig meer dan 5 Dwarf units ( dwarven villagers tellen ook! )
Mocht dit lukken, dan krijg je in de volgende battle meer volgelingen.
Extra regels:
One drunk dwarf:
De orks nemen de eerste beurt
Duur:
De battle duurt 6 beurten.
Entering the mine:
Als een dwergen eenheid in Base-Contact komt met de mijn, telt deze als gevlucht.
De eenheid word van verwijderd.
Tel de punten aan ontsnapte eenheden zoals ook victory points berekend worden.