Mijn leger bestond uit:
Company HQ
Comp Comm Carbine team
2iC Comm SMG team
3 Bazooka teams
Sniper
155pts
Parachute Rifle Platoon
3 Rifle Squads (6 Rifle/MG teams)
Command SMG team
M2 60mm Mortar
Bazooka Team
260pts
Parachute Rifle Platoon
3 Rifle Squads (6 Rifle/MG teams)
Command SMG team
M2 60mm Mortar
Bazooka Team
260pts
Parachute Rifle Platoon
3 Rifle Squads (6 Rifle/MG teams)
Command SMG team
M2 60mm Mortar
Bazooka Team
260pts
Parachute Machine-Gun Platoon
1 MG Section (4 M1919 LMG teams)
Command Carbine team
Bazooka Team
125pts
Parachute Mortar Battery
2 Mortar Sections (4 M1 81mm Mortar)
Command Carbine team
135pts
Parachute Field Artillery Battery
2 Gun Sections (4 M1A1 75mm howitzers)
Command Carbine team
Staff team
Observer Carbine team
135pts
Airborne Anti-Tank Platoon
4 Gun Sections (4 M1 57mm guns)
Command Carbine team
4 Jeeps
160pts
Airborne Divisional Recon Platoon
1 Recon Section (4 armored jeeps)
160pts
Glider Rifle Platoon
3 Rifle Squads (9 Rifle teams)
Command Rifle team
Bazooka Team
155pts
Glider Field Artillery Battery
2 Gun Sections (6 M3 105mm howitzers)
Command Carbine team
Staff team
Observer Carbine team
165pts
Air Observation Post
Grasshopper Airplane
25pts
Totaal 1995pts
Guy had een flinke bult infantrie, een groepje Shermans, een flinke batterij mortieren, Crocodile vlammenwerper-tanks en onzichtbare typhoons als air-support (de modellen stonden nog op de to-do lijst, denk ik
)Vooral de Crocodiles maakten me toch erg zenuwachtig, want die jongens zijn zo zwaar ingeblikt dat ik praktisch niks had wat ook maar een kans maakte om ze kapot te krijgen.
Gerold voor scenario; we speelden in de lengterichting van de tafel en ik moest mijn tafelhelft bewaken tegen Guy zn aanval. Ik had de hele tafelhelft om op te stellen, maar de helft van mn troepen begon in Reserve, terwijl Guy begon met zn hele leger op de tafelrand.
2 van mijn Para platoons begonnen ingegraven in 2 weilanden in het midden van de tafel, met mijn grote batterij Glider-artillerie ver weg aan de tafelrand.
Dankzij mijn spotter-vliegtuigje kon ik probleemloos ieder punt van de tafel bombarderen, en dat zou heel belangrijk blijken.

Guy zijn troepen zijn namelijk Reluctant, want na jaren in de frontlinie gevochten te hebben in Afrika en Italië hebben ze er niet zo’n zin meer in, en vinden ze dat iemand anders maar s voorop mag lopen.
Gecombineerd met het feit dat iedere hit van een artillerie-bombardement zorgt voor een Pinned Down resultaat, waarna je niet meer naar de vijand mag lopen, zorgde dit er voor dat de Schotse aanval zéér langzaam ging. Zo gauw een schotse eenheid zn Motivation-test haalde om niet meer Pinned Down te zijn, kregen ze weer een bombardement om de oren.
Al gauw kwamen mn 2e artillerie eenheid en mn mortieren ook op tafel, en die maakten mijn barrages alleen maar erger. Het scheelde maar weinig of Guy had op beurt 6 nog geen eenheden op mijn tafelhelft gehad, wat mij een automatische winst had opgeleverd.
Guy deed nog wat terug met zijn mortieren (die nog best eng zijn) en zijn Air Support had mijn artillerie grote schade kunnen doen. Maar de dobbelgoden besloten Guy te straffen voor het ontbreken van de modellen, want het wilde maar niet lukken voor die piloten om mijn kannonen te raken.
Ik kreeg nog een dure les die duidelijk maakte dat als je infantrie veilig ingegraven in cover ligt het niet altijd slim is om er altijd mee te schieten. Dit maakt je namelijk zelf makkelijker te raken, dus soms moet je je jongens gewoon laten liggen.
De tijd begon te dringen, dus Guy stuurde zn Krokodillen naar voren om wat para’s te flamberen
Hij maakte goed duidelijk hoe vreselijk eng die dingen zijn, want mn zo stevig ingegraven jongens vielen bij bosjes, maar zonder ondersteunende infantrie om er gebruik van te maken (die lagen verder terug nog allemaal te schuilen voor mijn artillerie) was het niet de battle-winner die ze anders wel kunnen zijn.
Mijn anti-tank kannonen kwamen ook eindelijk tevoorschijn uit de Ambush waar ze al die tijd lagen te wachten, met een goede kans om wat Shermans in de kont te schieten. Maar die dobbels zaten me niet mee, en uiteindelijk had ik slechts 1 Sherman een beetje bang gemaakt, terwijl ik toch rekende op een stel flink ontploffingen.
Daarmee was de battle op zn eind, en waren mijn para’s de duidelijke winnaars.
Het was wel duidelijk dat mijn artillerie deze battle voor me gewonnen heeft. De speciale Amerikaanse regels, waarbij iedere command team kan spotten voor artillerie, gecombineerd met het kleine spottersvliegtuigje, maken mijn artillerie wel heerlijk makkelijk in gebruik.
Ik snap nu wel de tactiek-adviezen op de FOW-site van een ervaren toernooi-speler, die zweerde bij Amerikanen met massa’s basic-infantrie ondersteunt door zoveel mogelijk artillerie. Als je bedenkt dat je dan nog veel meer en veel zwaardere artillerie mee kunt dan met mijn para’s zie ik dat wel werken.
Ik ben in ieder geval zeer tevreden over hoe deze leger-samenstelling speelde, dus nu hoef ik het alleen nog maar af geschilderd te krijgen.



