Regels Daemons & Damsels toernooi

Alles over dit toernooi van 2008 hier.

Regels Daemons & Damsels toernooi

Berichtdoor henerius » 08 apr 2008 22:32

Daemons en Damsels Toernooi

Zondag 8 Juni organiseren
Hive Novio en Moenen & Mariken
Een Warhammer & Warhammer 40K toernooi over 3 rondes

Warhammer 2000 punten & Warhammer 40K 1500 punten


Te:
Nijmegen
Wijkcentrum Burghardt
Burgh. v/d Berghstr. 114
(5 min. Loopafstand van het centraal station)

Inschrijving
bij Moenen & Mariken
Van Welderenstraat 70
6511 MP Nijmegen
Telefoon: 024-3236119
Kosten: 10 euro
Je kunt bij de winkel betalen of het geld overmaken. Voor meer informatie, bel Moenen & Mariken op bovenstaand telefoonnummer.

Tijdschema
10.00 uur Verzamelen
10.15 tot 12.15 uur Ronde 1
12.15 tot 13.00 uur Lunchpauze
13.00 tot 15.00 uur Ronde 2
15.00 tot 15.15 uur Pauze
15.15 tot 17.15 uur Ronde 3
17.30 uur Uitslag/Prijsuitreiking

Algemene toernooi regels:
- Wees sportief
- Het nuttigen van eigen eten en drinken is in de zaal niet toegestaan. Er is een bar waar drinken en snack te verkrijgen zijn.
- Verder gaan we er vanuit dat iedereen zich netjes gedraagt.


Wat moet je meenemen
Dingen die je mee moet nemen naar het toernooi zijn:
- Je (geschilderde) leger
- Je getypte legerlijst
- Je armybook, codex en eventuele erratas, faqs of white dwarf artikelen
die bij je leger passen.
- Je regelboek
- Een meetlat of rolmaat
- Dobbelstenen die je nodig hebt
- Templates die je nodig kunt hebben
- Geld/eten/drinken om de dag door te komen
- Een goed humeur


Legerlijsten/Armylist

Legerlijsten dienen vóór 1 juni ingeleverd te worden voor controle.
Je kunt je legerlijst sturen naar hivenovio@hotmail.com.
Legerlijsten dienen in Word of Excel getypt te zijn.
Vermeld:
- je naam
- het armybook / de codex die je gebruikt
- je e-mail adres bovenaan de lijst.
- Op je lijst dien je alle profielen, punten van units, equipment en
upgrades etc. te vermelden.
- Een verhaal(tje) erbij is leuk. Je verdient er niks mee maar wij vinden het leuk.

Schilder en Legerselectie punten

Command points
Tijdens het toernooi speel je 3 battles tegen verschillende tegenstanders. In elke battle kun je tussen de 0 en de 20 command points verdienen, afhankelijk van of je wint of verliest.
Hierbij kun je nog maximaal 20 punten verdienen voor schilderwerk en legerselectie.


Sportiviteit
Moenen & Mariken en Hive Novio vinden sportiviteit erg belangrijk. Na elke battle kun je je tegenstander een aantal sportiviteits punten geven.

0 punten Bah, wat een verschrikkelijke tegenstander, hier wil ik nooit meer tegen spelen. Zo onsportief en ongezellig.
5 punten Mmm, ik heb een beetje een naar gevoel bij dit poyje. Niet echt een leuk iemand om tegen te spelen.
10 punten Gewoon een gezellig potje tegen een normale tegenstander
15 punten Dit was een leuk potje. Tegen zo een tegenstander speel ik graag vaker.
20 punten Een kei gaaf en gezellig potje. Zo horen ze altijd te zijn. Nog één!?

Sportiviteitpunten helpen je niet om het toernooi te winnen, maar ze komen wel op de eindlijst te staan. En het staat toch mooi als je elke battle het respect van je tegenstander hebt weten te verdienen.


Punten aftrek

Het komt niet vaak voor, maar er zijn dingen waarvoor je punten aftrek kunt krijgen. Hier volgt dan een opsomming van de dingen die je niet doet uit fatsoen.
- Je komt opdagen met een legerlijst anders dan de ingeleverde legerlijst. 5 punten aftrek
- Je speelt met een illegale legerlijst. 5 punten aftrek voor elke battle waar je deze lijst hebt gebruikt.
- Erg onsportief gedrag 5 punten aftrek.

Schilderpunten scoren
Je kan schilderpunten scoren op de volgende onderdelen
- Leger schilderen: als je leger helemaal geschiderd is 4 punten.
- Bases: als je gehele leger gebased is op een consequente en afdoende manier 2 punten.
- Details: de details zijn niet geschilderd of alleen in vlakke kleuren, 0 punten. Details zijn er uit gepikt door simpele schilder technieken, 2 punten. Details zijn goed en treffend geschilderd en voegen iets toe aan het uiterlijk van je leger, 4 punten.
- Banners en Unit Markings: Als de meerderheid van je leger de juiste banners & markings heeft 2 punten. Als alle eenheden de juiste banners & markings hebben 4 punten. Onthoudt dat duidelijkheid de sleutel is, het excuus dat je leger geen markings heeft is niet geldig.

Leger selectie
- Legerlijst/ Armyroster: Je hebt een duidelijke en leesbare legerlijst bij
je op het toernooi. Alle informatie die je nodig hebt staat erop, 3 punten.
- WYSIWYG: What You See Is What you Get. Als alle modellen in je leger voldoen aan de omschrijving van je armylist 3 punten.


Warhammer Fantasy Battle toernooi regels

- Het leger dat je gebruikt moet voldoen aan de restricties gegeven in het betreffende Warhammer Armybook.
- Je leger mag niet groter zijn dan 2.000 punten.
- Named Characters (Archaon, Teclis, Bugman, Karl Franz etc.) zijn niet toegestaan.
- Als meerdere versies van een rulebook of armybook of codex bestaan word de meest recente gebruikt, zolang als het minimaal twee weken van te voren gepubliceerd is.

Toegestane legers
Warhammer Armies: Vampire Counts
Warhammer Armies: Empire
Warhammer Armies: Bretonnia
Warhammer Armies: Beast of Chaos
Warhammer Armies: Hordes of Chaos
Warhammer Armies: Daemons of Chaos
Warhammer Armies: Chaos Dwarfs (PDF files van de GW sites)
Warhammer Armies: Dark Elves
Warhammer Armies: High Elves
Warhammer Armies: Wood Elves
Warhammer Armies: Lizardmen
Warhammer Armies: Orcs & Goblins
Warhammer Armies: Skaven
Warhammer Armies: Tomb King
Warhammer Armies: Ogre Kingdoms
Warhammer Armies: Dogs of War (Chronicles/Annual 2004)


Victory points Tabel:
Afbeelding

Toernooi amendementen BELANGRIJK
Tijdens dit toernooi zijn er een aantal dingen anders dan in het warhammer Fantasy regelboek.

Sudden Death
Als één van de strijdende partijen vernietigd is eindigt de battle aan het
einde van de turn van de speler die aan de beurt is. Over de situatie zoals
hij zich dan voordoet worden de Victory Points oftewel Command Point
berekend. Dit geld zelfs als een leger vernietigd is voor beurt zes.
Een leger geld als vernietigd; als er geen non-fleeing units op het battlefield staan.



Warhammer 40,000 toernooi regels

Army selection
Je kiest een legerlijst van maximaal 1.500 punten, gebruikmakend van 1 standard force organisation chart. Legers worden gekozen uit de volgende officiele codexen:

Codex: Space Marines (traits mogen worden gebruikt)
Codex: Black Templars
Codex: Dark Angels
Codex: Blood Angels (www.games-workshop.com/bloodangels)
Codex: Space Wolves
Codex: Imperial Guard (doctrines mogen worden gebruikt)
Codex: Deamonhunters (geen allies)
Codex: Witchhunters (geen allies)
Codex: Eldar
Codex: Dark Eldar 2nd edition
Codex: Tau
Codex: Necrons
Codex: Chaos Space Marines
Codex: Orks
Codex: Tyranids
Codex: Chaos Daemons

Special (named) Characters uit de codexen zijn toegestaan, mits ze niet meer dan 3 wounds hebben. De eldar Avatar telt niet als een special character.

Imperial Armour boeken worden niet gebruikt, en geen proxies.

Let er op dat je op je legerlijst vermeld als je doctrines, traits en dergelijke gebruikt.

Scenarios
Er worden 3 rondes gespeeld, met drie verschillende scenarios. Kijk op de tijd-tabel voor hoe lang alles duurt en wanneer welke ronde begint. De scenarios staan voor elke ronde vast en worden aan het begin van elke ronde nogmaals bekend gemaakt en uitgedeeld. Ze staan ook hieronder.

Belangrijk! Loot Counters
Voor het tweede scenario gebruiken we Loot counters. Iedere speler moet 3 loot counters meenemen. Loot counters hebben de grootte van een kleine ronde base, en mogen er zo uitgebreid uitzien als je zelf wilt.


Victory points tabel
Afbeelding


Toernooi amendementen BELANGRIJK
Tijdens dit toernooi zijn er een aantal dingen anders dan in het warhammer
40.000 regelboek.

Sudden Death
Als één van de strijdende partijen vernietigd is eindigt de battle aan het
einde van de turn van de speler die aan de beurt is. Over de situatie zoals
hij zich dan voordoet worden de Victory Points oftewel Command Point
berekend. Dit geld zelfs als een leger vernietigd is voor beurt zes.
Een leger geld als vernietigd; als er geen scorende units over zijn en er
geen enkel kans meer is dat scorende troepen zich hergroeperen/verschijnen.

Reserves
Op beurt 5 komt elke unit die nog niet gearriveerd, automatisch op tafel
zonder dat een dobbelsteenrol nodig is.


Scenarios

Ronde 1; Clear the landing area
Je missie is om je tegenstander van het slagveld te verdrijven. Versterkingen kunnen niet landen als je geen bezit neemt van deze regio.

Set-up:
1. Beide spelers rollen een dobbelsteen, de winnaar mag kiezen aan welke lange tafelkant hij wil deployen. De verliezer krijgt het tegenoverliggende kant.
2. De speler die het laagst rolde begint met een unit neer te zetten, daarna deployen de spelers om en om een unit totdat alle units op tafel staan. Spelers mogen units deployen binnen 12 inch van hun eigen tafelrand. De volgorde van deployen is: Heavy support, Troops, Elites, HQ, Fast Attack.
3. Rol allebei een dobbelsteen, de hoogste rol mag kiezen of hij de eerste beurt wil.

Objective: Het slagveld controleren
Verdeel de tafel in 6 delen van 24 inch bij 24 inch. Zoals hieronder:
Afbeelding
Je controleert een deel aan het eind van de battle als jij er een scoring unit in hebt staan en je tegenstander er geen scoring unit in heeft staan. Als een unit aan het eind van de battle in meer dan 1 deel staat, rol je om te kijken welk deel ze controleren. Elk deel van het battlefield dat je controleert is 250 victory points waard.

Scenario special rules:
- Infiltrate
- Deep strike
- Reserves: Elke unit Elites of Fast Attack MAG in reserve gehouden worden.
- Victory points: Spelers scoren victory points voor het vernietigen van units van de tegenstander als normaal. Daarnaast is elk tafeldeel dat je controleert 250 victory points waard.

Ronde 2; Supply Drop
Er zijn verschillende voorraden vanuit de lucht gedropt in dit gebied, grijp ze voor de vijand ze heft.

Set-up:
1. Beide spelers rollen een dobbelsteen, de winnaar begint met het plaatsen van een Loot counter. De spelers plaatsen om beurten loot counters totdat er 5 loot counters op tafel liggen. Loot counters mogen niet in impassable terrain, niet binnen 12 inch van een tafelrand en niet binnen 12 inch van een andere loot counter geplaatst worden.
2. Beide spelers rollen een dobbelsteen, de winnaar mag kiezen aan welke lange tafelkant hij wil deployen. De verliezer krijgt het tegenoverliggende kant.
3. De speler die het laagst rolde begint met een unit neer te zetten, daarna deployen de spelers om en om een unit totdat alle units op tafel staan. Spelers mogen units deployen binnen 12 inch van hun eigen tafelrand. De volgorde van deployen is: Heavy support, Troops, Elites, HQ, Fast Attack.
4. Rol allebei een dobbelsteen, de hoogste rol mag kiezen of hij de eerste beurt wil.

Objective: Loot counters
Aan het eind van de battle krijg je victory points voor elke loot counter die je controleert. Je controleert een loot counter als je een scoring unit met minstens 1 model binnen 6 inch van een loot counter hebt en je tegenstander de counter niet controleert. Een unit kan maximaal 1 loot counter controleren.

Scenario special rules:
- Infiltrate
- Deep strike
- Reserves; Elke unit Elites of Fast Attack MAG in reserve gehouden worden.
- Victory points: Spelers scoren victory points voor het vernietigen van units van de tegenstander als normaal. Daarnaast is elke loot counter 300 victory points waard voor de speler die het controleert.

Ronde 3; All out war!
Na de vorige veldslagen is het nu de tijd om alles te geven, vernietig de tegenstander volledig!

Set-up:
1. Beide spelers rollen een dobbelsteen, de winnaar mag kiezen aan welke lange tafelkant hij wil deployen. Zie de tekening hieronder voor hoe de deployment zones er uit zien. De verliezer krijgt het tegenoverliggende kant.
Afbeelding
2. De speler die het laagst rolde begint met een unit neer te zetten, daarna deployen de spelers om en om een unit totdat alle units op tafel staan. De volgorde van deployen is: Heavy support, Troops, Elites, HQ, Fast Attack.
3. Rol allebei een dobbelsteen, de hoogste rol mag kiezen of hij de eerste beurt wil.

Objective: Vernietig de vijand!
Aan het eind van de battle krijg je voor elke unit die je van de tegenstander volledig vernietigd hebt het dubbele aantal victory points. Units die onder 50% zijn, zijn geen extra punten waard bovenop de normale victory points.

Scenario special rules:
- Infiltrate
- Deep strike
- Dusk; in beurt 5 en 6 gelden de regels voor Night Fight.
- Concealment
- Reserves; Elke unit Elites of Fast Attack MAG in reserve gehouden worden.
- Prelimenary bombardment: (zie hieronder of pagina 194 van het regelboek) Beide spelers mogen, na deployment, prelimenary bombardment uitvoeren. Denk eraan dat troepen in reserves niet geraakt kunnen worden.

Prelimenary Bombardment regels
Beide spelers rollen een D6 voor elke vijandelijke unit op tafel (niet voor reserves). Op een rol van een 6 wordt de unit geraakt. Een geraakte unit krijgt D6 hits, die elk 1 wound doen, maak armour saves als normaal. Een unit die geraakt wordt moet een pinning test nemen, als ze die falen zijn ze de eerste beurt pinned. Een vehicle dat geraakt wordt krijgt geen hits, maar begint zijn eerste beurt stunned (extra armour of andere regels die stunned negeren zijn niet van toepassing). Troops in transports kunnen ook geraakt worden, ze kunnen namelijk geraakt worden voordat ze hun transport ingaan.
Laatst bijgewerkt door henerius op 09 apr 2008 19:17, in het totaal 1 keer bewerkt
Don't cry because it's over, smile because it happened.
Legers die ik speel: diverse
Avatar gebruiker
henerius
Mastah
 
Berichten: 1540
Geregistreerd op: 12 maart 2006 20:45
Woonplaats: Wijchen

Keer terug naar Deamons & Damsels 2008

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 1 gast