maar met de meeste infantry er tegenaan beuken? nah you not gonna survive
Maar het beste wat je kunt doen is zoiezo de zwaktes van je vijand kennen:
Dit highelf leger had zoals je zelf zei:
heavy magic (duur!)
2x sword masters (duur!)
het zijn en blijven elven met T3, + duur. elke kill is voor hun een verlies, bij orcs&goblins is een dooie niet bepaald interresant te noemen
wat werkt is: een combinatie met chariots(impact hits gaan voor hun always strikes first), nadeel is alleen dat je zo dus specials op offert. met chariots hou je het oppervlak waarop geslagen word(2 inch) zo klein als mogelijk en toch probeer je zoveel mogelijk damage te doen.
In de flank van een sword master unit is de kans groot dat ze niet terug gaan meppen. 1 chariot opzich zal de Combat result niet winnen maar 2? waarschijnlijk wel. (gem hits: 9(7+2x scythed wheels), zal neerkomen op 7,5 kills) de combat result van een unit 5x4 is standaard 5. dus je gaat eroverheen.
Je zou ze neer kunnen schieten, maar om in je orcs and goblins leger genoeg vuur kracht te krijgen om ze neer te krijgen gaat lastig worden als je ook nog normaal wilt kunnen beuken.
Spear chukka's halen na 2x normaal raken hun punten er waarschijnlijk wel uit op swordmasters en zullen op hun aantallen flinke schade doen.
Rocklobber: het is een gok, maar als je keer normaal raakt is de schade voor elfjes groot
Magic is dan ook nog een optie, alleen tegen een heavy magic HE leger gaat ook dat een probleem worden. uiteraard kan jij wel voor veel minder punten evenveel tovenaars in zetten. zoiezo zorg dat je dispellscrolls hebt om op zijn minst je eerste misschien zelfs 2de ronde magic proof te zijn.
Verder komt ervaring met verlies en niet met winst, al word je vaak verslagen, zal je meer leren door verlies dan door winst. Bij verlies zie je je fouten en bij winst niet echt


Dit geeft jou op de rest van de tafel een overwicht van 220 punten.
met mijn voornamelijke close combat leger
