release rumors

Kom hier om te babbelen over ruimtemannetjes en raketwerpers en andere futuristische verschijnselen. Baard met kaas is een veel voorkomend begrip in 40K.

Moderator: Skevan

Re: release rumors

Berichtdoor Terentius » 26 sep 2014 23:09

Meine Herren, dieses Mal gibt es aber wirklich eine Frühgeburt. Man munkelt, dass es schon einige Menschen außerhalb des HQs in Nottingham gibt, die den Codex Dark Eldar auf Ihrem Schreibtisch liegen haben. Man munkelt außerdem, dass dieses Menschen auch schon ein paar interessante Fakten über den neuen Codex präsentieren wollen…Im Folgenden findet Ihr eine erste Einschätzung, die auf Gerüchten (!) basiert, die mir so von hier und da zu Ohren gekommen sind.

Armeeweite Sonderregeln:

Man munkelte es ja schon in den schattigen Ecken der dunklen Stadt. Power from Pain ist eine “armeeweite” Sonderregeln geworden, von der jedes Modell profitiert, dass diese Sonderregel explizit im Profil führt – also alle “normalen” Dark Eldar Einheiten. Beast, Talos usw. immer noch nicht. Die Sonderregel verleiht je nach laufendem Spielzug allgemeine Sonderregeln von der Qualität FnP, Furious Charge, Rage, Fearless usw. Da kann durchaus etwas draus werden…wenn nicht die Träger dieser Sonderregeln nicht unbedingt die furchterregendensten Vertreter des Codex wären. Einige Gegenstände oder Fähigkeiten geben Boni auf die Anzahl der Spielzüge, so dass Effekte aus Spielzug 3 beispielsweise schon in Spielzug 2 eintreten können.

Die Warlord Tabelle ist höchst unspektakulär. Fear, Hatred hier und da, ein bisschen Kampfgeschick oder mal ein Reroll…gähn. Witziger ist die “Combat Drug” Tabelle, von der alle Modelle mit Combat Drugs profitieren (Überraschung…). Alle Effekte werden zentral und einmal für alle Einheiten ausgewürfelt. Die Auswirkungen sind sehr stringent gehalten: jeweils ein bestimmter Profilwert wird um einen Punkt verbessert.

Veränderungen in den Auswahlen:


Einige Einheiten wird man im neuen Codex schmerzlich vermissen, einige andere Verluste wird man wohl kaum bemerken. Dabei sind schon wirklich radikale Schnitte vorgenommen worden:

Vect ist nicht im Codex – er wird sicherlich über ein Supplement released werden
Der Baron ist nicht im Codex – er wird sicherlich NICHT über eine Supplement released werden
Der Gift-Duke ist nicht im Codex
Übrig bleiben an bekannten BCMs: Drazhar (ziemlich unverändert), Lelith (ebenso) und Urien (ebenso)
Ansonsten sind die Auswahlen ziemlich identisch mit dem vorherigen Codex

Veränderungen in den Einheiten selber:

Die wesentliche Veränderung in den Einheiten gegenüber dem letzten Aufguss ist wohl, dass das Beastpack nun maximal 12 Modelle (egal welcher Art) umfassen darf und die Chimären schlicht zu “Dämonen” geworden sind, also nur noch einen 5+ Rettungswurf ihr Eigen nennen dürfen. Die Vogelschwärme haben nur noch 3 LP, das Clawed Fiend hat dafür ein sattes Profil für moderate Punktkosten (allerdings keinen Schutzmechanismus). Witzig ist zudem, dass Tali und Croni (gnihihi) nun in Einheiten von 1-3 genutzt werden können und generisches FnP besitzen. Gar nicht schlecht.

Hinzu kommt, dass nun alle Fahrzeuge automatisch “Schocktruppen” sind.


Neue Ausrüstung und Waffen:

Auch hier: Wenig Neues, aber doch ein paar interessante Ideen. Die Relikte der Dark Eldar sind im Mittelfeld der Powerskala angesiedelt. Ein paar Unannehmlichkeiten für gegnerische Psioniker, ein paar Probleme für Gegner mit niedriger Moral (außer sie sind Space Marines…na danke) und ein paar Waffen und Rüstungen. Nichts außergewöhnliches. Für 35 gibt es aber das neue Webway Portal für den Succubus oder den Haemonculus, das dem Träger und seiner Einheit (!) Schocktruppen und keine Abweichung beim Schocken verleiht. Das kann doch mal was. Mir sind schon ein paar garstige Kombinationen mit diesem Tool eingefallen.

Auch bei der Fahrzeugausrüstung gibt es altbewährtes: Moral reroll, Twin-linked für Splinterwaffen der Passagiere usw. Aber auch spannende Dinge wie z.B. “Stealth” für Fahrzeuge. Einen 5+ Rettungswurf haben Venom weiterhin an Bord.


Add salt

Voidraven nu ook te pre-orderen:
http://www.games-workshop.com/en-NL/Voidraven-Bomber

Na betere foto's te hebben gezien, vind ik hem erg cool, maar ik ga toch voor de Razorwing, sowieso als die Fast Attack blijkt te zijn (en de Void Raven niet), maar voornamelijk vanwege de prijs...
...
Legers die ik speel: Chaos Space Marines & Dark Eldar
Avatar gebruiker
Terentius
Hormagaunts
 
Berichten: 764
Geregistreerd op: 16 nov 2011 14:56

Re: release rumors

Berichtdoor Terentius » 27 sep 2014 02:25

Nieuwe Succubus:

Afbeelding
...
Legers die ik speel: Chaos Space Marines & Dark Eldar
Avatar gebruiker
Terentius
Hormagaunts
 
Berichten: 764
Geregistreerd op: 16 nov 2011 14:56

Re: release rumors

Berichtdoor Terentius » 27 sep 2014 23:43

Hier nog een bevestiging dat de meeste special characters uit de codex zijn (Black Library preview):

Afbeelding

Alleen nog Lelith, Drazhar en Urien over.
...
Legers die ik speel: Chaos Space Marines & Dark Eldar
Avatar gebruiker
Terentius
Hormagaunts
 
Berichten: 764
Geregistreerd op: 16 nov 2011 14:56

Re: release rumors

Berichtdoor Terentius » 30 sep 2014 23:58

Afbeelding

From Warseer:
I do have a phographed version of the codex anda i can say following:
- Haywire granades only for characters
- Ravagers more expensive
- 4 weapons for Scourges
- No carabines for trueborns
- Raiders and Ravagers come with dissis. Dark lances + 5 points
- Bomber is 160 points + cost of missiles
No board or bike for Archon
Scourges: 16 points each
Incubi: 20 points, no granades
Reavers: 16 points each, can leave combat
Witches: 10 points
Kabalites: 8 points
Talos: 120, units of 1-3
Cronos: 100 units 1-3
Hemie: 70
Mandrakes: 12
Hellions: 13, no granades

Reading the codex, I have a big feeling of: WTF have you done to my army? Give me my Dark Eldar back!!!!!
No vect or AP2 for Archon (Succubus has option of a ****** AP2 weapn)
Scourges are NOT relentless
weapons for trueborns, min size 5 man squad, no carabines
wracks are elite, no improvement, 1 special weapon for every 5 models
No harlies
Court: Llamean 10, Ur ghul 15, Medusae 25, Sslyth 25

Positive things? I'm really shocked after going through this **** i'm reading now. Assualt army? Really? No granades in the assualt units. I own like 20 trueborns with carabines. ******* U GW. You have ruined my army.

Well, splinter racks work now with every splinter weapon. I can see 5 scourges with Splinter cannos on a Raider with racks, 24 twin linked poisoned shots.
Combat drugs are:
1: +1A
2: +1S
3: +1I
4: +1T
5:+1 WS
6: +1L

PFP:
Turn 1:Nothing
Turn 2: FnP 6+
Turn 3: FnP
Turn 4: Fnp, Furious Charge
Turn 5: Turn 4 + Fearless
Turn 6+: Turn 5 + Rage


Wat een woede zeg. Voor mij klinkt dit allemaal niet zo slecht.

Dat alleen characters Haywire grenades kunnen nemen, maakt een einde aan Wych tank hunters. Dat vond ik sowieso al een tamelijke BS tactiek (fluffwise dan), dus geen problemen daar.

Vooral leuk is dat je die Pain Engines in units van 1 tot 3 kunt nemen. Je zal ze waarschijnlijk niet mogen mixen, maar toch leuk.

Qua puntenaantallen:
- Scourges en Reavers stuk goedkoper
- Incubi, Warriors, Mandrakes en Hellions beetje goedkoper
- Wyches hetzelfde gebleven
- Talos en Chronos duurder (Talos heeft nu FNP).
- Haemonculus stuk duurder (meer Wounds gekregen)

Razorwing: fast attack, 130 with dissis, +10 for dark lances
...
Legers die ik speel: Chaos Space Marines & Dark Eldar
Avatar gebruiker
Terentius
Hormagaunts
 
Berichten: 764
Geregistreerd op: 16 nov 2011 14:56

Re: release rumors

Berichtdoor Bobske » 01 okt 2014 08:26

Tja zeuren om geen grenades in een Assault army.. DE kunnen nog schieten
Nids hebben helemaal niks :harhar:

Haywire grenades voor hele squads, dat vond ik idd ook BS
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids & Primaris Space Marines, Shadow War Armageddon: Tyranids
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 3926
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Re: release rumors

Berichtdoor Terentius » 01 okt 2014 13:02

Plasma grenades hebben ze volgens mij nog gewoon, Wyches dan. Dus er zijn nog genoeg assault grenades, alleen geen super fancy grenades waarmee je makkelijk tanks kan opblazen.

Webway Portal is nu vrij awesome, daar had ik ook op gehoopt. Je kan een unit Deep Strike geven zonder scatter. Minder spannend dan hoe het voorheen werkte, maar nu is die tenminste te gebruiken. Power From Pain werkt ook eenvoudiger.

Ben eigenlijk nog geen slechte verandering tegen gekomen. Uiteraard zijn een paar dingen wat slechter geworden qua sterkte, maar zit volgens mij niks tussen wat niet fatsoenlijk te gebruiken is.

Mandrakes krijgen namelijk ook Shrouded. Mega verrassing daar, als één unit Shrouded zou moeten hebben.... "to fight them is to fight living shadow", "their flesh seems to absorb rather than reflect light", "surrounding them is an aura of darkness", "can pull itself into reality straight through another being's shadow", en ga zo maar door. Helaas bestond Shrouded nog niet in 5th edition.
...
Legers die ik speel: Chaos Space Marines & Dark Eldar
Avatar gebruiker
Terentius
Hormagaunts
 
Berichten: 764
Geregistreerd op: 16 nov 2011 14:56

Re: release rumors

Berichtdoor TROLL » 01 okt 2014 13:48

Mijn leger zoals het staat gaat er op vooruit! :)

Thx GW! :grijns:

moet nu miss wel nieuwe units kopen omdat ik niet meer aan de punten kom :P
Legers die ik speel: WHFB: Hordes of chaos, WH40K: Space Wolves, Fallout Wasteland warfare, StarWars Legion: Seperatists, AoS: KruleBoyz
Avatar gebruiker
TROLL
Bandana Waddle Dee
 
Berichten: 1196
Geregistreerd op: 22 maart 2007 18:21
Woonplaats: Limbo

Re: release rumors

Berichtdoor Terentius » 01 okt 2014 18:10

Iemand met de codex (bevestigd):

Grotesques are the new hit, I think. Same stats but.... they do not blow up and they got Flesh gauntlets + ccw and Rampage. Nice!! Flesh Gauntlets: S as user, AP-, Lethal Dose, poison (4+)
Lethal Dose: 6 to wound gives ID.

"In the "Realspace Raiders Detachment" can you get 6 fast choices?" Yes. Giving 5+ cover save to troops and 6+ cover save to all others units in the detachment in the first turn AND any turn with night fighting.


Q: are there still trueborn in there and can they still take the same weapons they did in the old dex

A: Yes and Yes.

Q: are mandrakes better?

A: Much better, stealth, shrouded and baleblast from start. Baleblast: assault 2, St 4. AP4, soulblaze

Q: what got nerfed in terms of units

A: Wyches are dead no buffs, no haywire, Dodge only in Fight subphase. Incubi cant get grenades.

Q: can venoms still take double splinter cannons?

A: Yes but can only get Grisly trophies and chain snares.... no shields. SUCKS!!

Q: what defenses did our vehicles get ?, with the removal of Flickerfields to everything other than venoms.

A: Night shields give stealth and the new detachment gives cover in the first turn.

Q: how much is a shadowfield now?/ who can take them

A: 4+ inv, 40 points, only archon

wait are the shadowfields now a 4+ invul?


No, sorry, I mixed it up. Clonefield is 4+ inv. Shadowfield is allmost the same. It works until the end of the phase inwhich you fail the 2+ inv.


Q: What do WWP's do now? and how many points?

A: gives DS without scatter, 35 points, archon/succubus/ heamon can take it



Die nieuwe Detachment klinkt interessant. Spijtig dat Wyches niet verbeterd zijn.
...
Legers die ik speel: Chaos Space Marines & Dark Eldar
Avatar gebruiker
Terentius
Hormagaunts
 
Berichten: 764
Geregistreerd op: 16 nov 2011 14:56

Re: release rumors

Berichtdoor Terentius » 02 okt 2014 01:14

Nou, nog één laatste update dan. De rest vinden we wel in de codex.

Venoms en Raiders zijn Fast Attack choices, wat betekent dat je ze voor Eldar kunt aanschaffen. Banshees in een Raider, Fire Dragons in een Venom, etc. Alsof Eldar nog niet goed genoeg waren :dry:

Chronos geeft elke unit binnen 6'' een FNP boost van +1, zodra hij minstens één model heeft vernietigd. Dan krijgt ie van zichzelf een 4+ FNP. Hij heeft kennelijk ook It Will Not Die.
6'' bubble is echter niet geweldig voor Dark Eldar. Misschien een idee om je Transports binnen 6'' van dat beest te zetten, dan heb je nog een kans om een explosie te overleven.

Bij de Court of the Archon zit geen limiet meer op hoeveel modellen je van één bepaald type toevoegt, alleen een max. op het aantal modellen in de unit. Daarnaast zijn ze allemaal een stuk goedkoper geworden. Je zou die hele unit vol kunnen gooien met Medusae bijvoorbeeld, WWP geven en vervolgens komen Deep Striken (zonder scatter) met 12 S4 AP3 shooting attacks. Daar gaat je MEQ squad.

Om toch nog even terug te komen op die Wyches. Hun special wapens zijn ook generfd. Tja, moet het internet misschien toch maar gelijk geven dat ze eigenlijk vrij doelloos zijn op dit punt. Zit hier na te denken waar je ze in hemelsnaam voor zou moeten gebruiken, maar kan niks bedenken. Jammer :( Geen idee wat ik met die 20 Wyches van me moet aanvangen. 10 voor de lol inzetten kan nog wel, maar 20...
...
Legers die ik speel: Chaos Space Marines & Dark Eldar
Avatar gebruiker
Terentius
Hormagaunts
 
Berichten: 764
Geregistreerd op: 16 nov 2011 14:56

Re: release rumors

Berichtdoor Chris » 02 okt 2014 08:54

[quote="Terentius"]Nou, nog één laatste update dan. De rest vinden we wel in de codex.

Venoms en Raiders zijn Fast Attack choices, wat betekent dat je ze voor Eldar kunt aanschaffen. Banshees in een Raider, Fire Dragons in een Venom, etc. Alsof Eldar nog niet goed genoeg waren :dry:



Dat is voor elke nieuwe codex. Droppods zijn ook fast attack tegenwoordig, dus je kan ze ook voor allies kopen. Dat is gewoon een algemene tendens geworden.
Never play leapfrog with a unicorn.
Legers die ik speel: 40K: Steel Confessors(SM), Imperial Guard, Space Wolves, Tau, Orks. Fantasy: Lizardmen, Wood Elves.
Avatar gebruiker
Chris
Lord Lion-O
 
Berichten: 1313
Geregistreerd op: 27 aug 2010 14:22
Woonplaats: Hannover

VorigeVolgende

Keer terug naar WH 40.000

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 3 gasten