20 okt MH Multi-player battle

mordheim, frostgrave, elke ander nieuw GW friemel spel met skirmishers...

Moderator: theWoodcutter

20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Beastherder » 09 okt 2011 14:52

Reward

The Elector Count of Ostland , the honourable Karl von Raukov seeks help to liberate his daughter, Johanna von Raukov, from a band of Vile Mutants and Beastmen. The band was last seen heading into the dreaded city of Mordheim.






The man (or person) who returns Johanna to her father alive will receive 200 gold crowns and Att’la’s Plate Mail, a prized family heirloom of uncountable value.
Legers die ik speel: ASoIaF Starks & Lannisters, verschillende Warcry en KillTeam warbands, Necromunda en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6124
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Beastherder » 09 okt 2011 14:58

Scenario: Rescue

The daughter of an important and wealthy noblemen has been kidnapped by Beastmen. They plan to sacrifice her to their Gods at the outskirts of Mordheim. The father of the girl has issued a significant reward for her safe return and many warbands have gathered with the hope of collecting it.
This is a multi-player scenario, using the Chaos on the Streets multi-player rules from the Annual 2002 expansion

Terrain
The battle takes place at the Beastmen’s sacrificial altar at the outskirts of Mordheim. Use a 6’x4’ table with an altar/herdstone at one of the short sides. Mix Mordheim buildings with ‘normal’ Warhammer terrain to create outskirts, the buildings growing less common towards the altar.

Special Rules
The nobleman’s daughter starts chained to the altar. She can be freed by any non-animal model by spending the time from the start of that player’s combat phase till the start of his next turn in base-to-base contact with the girl, without being interrupted by the enemy. In this time he can pick the lock, break the chains, etc.
After being freed the girl will follow any non-animal model that moves into contact with her. She moves at a speed of 4” as she is too exhausted and bewildered to run. Alternatively she can be carried by two normal models or one Large model (Ogres, etc), in which case they will move at their basic movement rate. (note that this is only useful for models whose basic Movement value is already higher than 4”)
The girl can be handed over to other warband members or members of another warband that you are at that time allied with. (though you’d better really trust them to do this) If at any time the girl is without a model in base-to-base contact with her, she will move D6” in a random direction, confused by the mayhem around her. (She will not move of the table, however. If she would, re-roll the dice) She has a separate turn in the player sequence to do this in. It comes after the turn in which she finds herself alone.
The girl cannot be attacked in any way, she is considered too precious alive by all sides. For the same reason the model(s) guiding or carrying her cannot be shot at or be subjected to harmful spells. (though they can be charged and fought with normally)
If the model(s) guiding/carrying the girl are charged she is moved out of base-to-base contact with them and she will start her random movement at the end of this turn.

Warbands
The defenders are a Beastmen warband bought for 500gc without any advancements. They start the game within 6” of the altar. The defending Beastmen warband is at the height of their religious frenzy, and so never need to take a Rout test or All Alone test. The Beastmen warband will be controlled by the umpire/games-master.
Other warbands do not deploy on the table, they will move on in their first turn.

Starting the game
The players roll a D6 to determine the sequence in which they will take turns. Highest will go first, second-highest second and so on. Re-roll for ties.
When a player begins he rolls a D6 and moves on the board at the 12” section of the edge as seen below. If you roll the same number as a player before, you move onto the board right behind them. Obviously you’ve been too lazy to find your own way and followed someone else, you bastard! (note that you cannot charge on the turn that you move onto the board)
Afbeelding

Ending the game
Once a player moves of the table with the girl at one of the long table edges or the deployment zone, the game ends and that warband is the winner. If all warbands but one fail their Rout test, the surviving warband automatically wins.

Experience
+2 Survives. If a Hero or Henchmen group survives the battle they gain +2 Experience.

+2 Winning Leader. The leader of the winning warband gains +2 Experience.

+1 Per Enemy out of action. Any Hero earns +1 Experience for each enemy he puts out of action.

+1 Unchaining the Girl. The Hero or Henchmen group whose member unchains the girl gains +1 Experience.

The Reward
The winning warband is rewarded with Att’la’s Plate Mail (see page 141 of the Mordheim Rulebook) and 200 gold crowns. Any arrangements between warbands to smooth alliances are entirely optional of course.
If by any chance the defending Beastmen win by causing every other warband to rout nobody receives a reward and the girl is sacrificed. (You’re supposed to work together!)
Legers die ik speel: ASoIaF Starks & Lannisters, verschillende Warcry en KillTeam warbands, Necromunda en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6124
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Beastherder » 09 okt 2011 15:13

Battle is op donderdag 20 okober, we beginnen om 20:00
Dan begint de battle, dus. Het is de bedoeling dat de warbands dan klaar staan en de tafel gereed is.
Multi-player battles zijn ingewikkeld en kunnen lang duren, dus zorg er voor dat we op tijd kunnen beginnen :yes:

Om complete chaos te voorkomen stel ik een maximum van 5 warbands

Nieuwe of onervaren warbands zijn gewoon welkom, met de juiste allianties is er geen enkele reden waarom ze niet een belangrijke rol kunnen spelen

ik ben door de weeks niet op het forum, dus aanmelden kan komende donderdag bij mij persoonlijk of stuur me een e-mail
beastherder@hotmail.com

Ik speel de rol van Games-master/scheidsrechter en speel de Beastmen warband, mijn eigen warbands zullen dus niet meespelen

Eerste deelnemende spelers hebben zich donderdag al gemeld:
-Theo
-Simon

Richard en Frank wisten niet zeker of ze mee konden doen
Laat me dit even zeker weten, jongens, dan kan ik de plaatsen misschien aan iemand anders geven
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: ASoIaF Starks & Lannisters, verschillende Warcry en KillTeam warbands, Necromunda en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6124
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Richard » 20 okt 2011 14:08

Misschien een beetje laat... maar ik zou graag meedoen...
Is er nog een plekkie?
Afbeelding Afbeelding

WORKOUT FOR THE NEXT BATTLE !! Always use propper safety equipment
Legers die ik speel: Necron's 2400 pts (95% painted) , Skaven 4000 pts (95%painted), Lizardmen 3000 pts (75% painted), Daemon hunter ( 75% painted ), Araby... wip
Avatar gebruiker
Richard
Nurgle in a petticoat
 
Berichten: 591
Geregistreerd op: 05 maart 2007 09:55
Woonplaats: nijmegen!

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Furios666 » 20 okt 2011 15:17

Vast wel, Richard.

Deal sluiten? :whistle:
Legers die ik speel: Kings of War: Empire of Dust, Varangur; WH40k: Space Marines, Militarum Tempestus
Avatar gebruiker
Furios666
Elf on a hot tin roof
 
Berichten: 719
Geregistreerd op: 17 maart 2006 12:53
Woonplaats: Arcen

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Richard » 20 okt 2011 17:00

check... fur dies first
Afbeelding Afbeelding

WORKOUT FOR THE NEXT BATTLE !! Always use propper safety equipment
Legers die ik speel: Necron's 2400 pts (95% painted) , Skaven 4000 pts (95%painted), Lizardmen 3000 pts (75% painted), Daemon hunter ( 75% painted ), Araby... wip
Avatar gebruiker
Richard
Nurgle in a petticoat
 
Berichten: 591
Geregistreerd op: 05 maart 2007 09:55
Woonplaats: nijmegen!

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Furios666 » 21 okt 2011 08:03

Was erg vet Heren! Toch een aantal bloedstollende momentjes daar.

Ik denk dat niemand er uiteindelijk veel slechter op is geworden. Theo gratis Rat Ogre, Richard 200gc en ik de winst en de Magic Plate Mail :harhar:

En Frank een Beastmen warband :thumbup:

Ik wil dit momentje ook nog even gebruiken om mijn Freelancer en Roadwarden te bedanken, die zich zo vol ferve op de laatste krachtigste skaven hebben gestort! :1:
Legers die ik speel: Kings of War: Empire of Dust, Varangur; WH40k: Space Marines, Militarum Tempestus
Avatar gebruiker
Furios666
Elf on a hot tin roof
 
Berichten: 719
Geregistreerd op: 17 maart 2006 12:53
Woonplaats: Arcen

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor TROLL » 21 okt 2011 09:28

haha

de verbittering was voor mijlen ver te proeven... evenals de grote hoeveelheden musk of fear die te ruiken waren van mijn skaven :P

Het was erg tof, CAVALRY SUCKS ASS!

maareh dit zijn erg toffe dingen in mordheim, zou het leuk vinden om dit vaker te doen. ^^
Legers die ik speel: WHFB: Hordes of chaos, WH40K: Space Wolves, Fallout Wasteland warfare, StarWars Legion: Seperatists, AoS: KruleBoyz
Avatar gebruiker
TROLL
Bandana Waddle Dee
 
Berichten: 1196
Geregistreerd op: 22 maart 2007 18:21
Woonplaats: Limbo

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Avathar » 21 okt 2011 18:33

Erg jammer dat ik moest werken :( had graag mee willen doen. Maar goed -_-
Avatar gebruiker
Avathar
Mastah
 
Berichten: 83
Geregistreerd op: 19 maart 2006 21:05

Re: 20 okt MH Multi-player battle

Berichtdoor Richard » 21 okt 2011 19:47

was inderdaad een super leuke battle om te spelen.
Door theo's goede spel ben ik de complete battle ge-march-blocked, en was in het eindgevecht gewoon te laat.
Maar heb toch nog wat mooie bonuskills kunnen halen ( 11 denk ik :grijns: ).

Nu hopen dat ik nog onder de combat-rating 300 kan blijven. Anders mag ik niet meer meespelen :(
Afbeelding Afbeelding

WORKOUT FOR THE NEXT BATTLE !! Always use propper safety equipment
Legers die ik speel: Necron's 2400 pts (95% painted) , Skaven 4000 pts (95%painted), Lizardmen 3000 pts (75% painted), Daemon hunter ( 75% painted ), Araby... wip
Avatar gebruiker
Richard
Nurgle in a petticoat
 
Berichten: 591
Geregistreerd op: 05 maart 2007 09:55
Woonplaats: nijmegen!

Volgende

Keer terug naar Skirmish en warband

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 1 gast

cron